C'est ce que je montrais au dessus: en moyenne sur du 3+relancable/4+ tu lui mets 2.67 points de vie ce qui est pas mal mais un stégadon a 6 points de vie, donc avec un peu de chance tu mets deux tours avec l'assassin pour le tuer (sinon en gros 3 tours).
En plus la riposte te tue l'assassin en moyenne et rien qu'à lui seul il vaut plus de la moitié des points du stégadon!
Le truc c'est aussi qu'il a plus de mouvements que toi et qu'il cause la terreur donc:
- si tu te fais charger, deux possibilités: tu fuis à cause de la terreur ou volontairement et donc il est possible que ton assassin et ton unité disparaissent sans faire quoique ce soit; tu tiens et là tu te prend l'impact qui te fait sacrément mal (sauf coup de bol) tu révèles ton assassin qui fait mal et meurt.
- si tu charges (et en général ce ne sera pas le cas) tu dois passer le test de terreur à 8, si tu y arrives ton assassin fait mal puis meurt, mais tu gagnes le combat (ne pas oublier que le bestiau est tenace

)
En plus, si tu le charges, il peut avoir eu le temps de se positionner avant et pour tirer un coup d'arc géant qui t'annule un rang si il touche (le tour d'avant pas en contre charge

).
Donc Kharaidon le paté de lancier c'est risqué
Mais il est vrai que l'assassin shuriken a des inconvénients: d'abord parce qu'ils y a les skinks et ptéradons en face, en plus parce qu'il a peu de portée.
La solution de Ezekiel est intéressante parce qu'il est vrai qu'un stégadon ne résistera pas à deux assassins shurikens.
Cependant trois problèmes:
- pour bouger l'assassin il faut le révéler donc on perd l'élément de surprise tellement apréciable pour nous (et beaucoup moins pour l'adversaire)
- à part les saurus, les HL sont une armée rapide (6 de mouvement généralisé) donc le temps que ton bloc rejoigne les ombres et que l'assassin fasse la jonction, les HL sont entre les deux. Donc soit la jonction est difficile à pratiquer soit on abandonne le bénéfice de la règle éclaireur et on place les ombres proches de nos lignes
- portée des shurikens: 12 pas soit le mouvement du steg, donc une fois l'assassin révélé, le stég peut le contourner.
Et puis c'est cher...