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 Quelle magie choisir ?

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AuteurMessage
paladar
Assassin


Masculin Nombre de messages: 209
Age: 15
Date d'inscription: 23/08/2008

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Mer 19 Nov - 19:24

Sort interresant :
Ombre : rodeur invisible, destrier d'ombre (mais on alacapepour assassin), abysse de noirceur, et parfois le sort de peur.
Mort : fatalitas, drain de vie (les gros sorts, quoi)
Feu alors la, ils sont tous pareils, a part epee ardente (qui est pourri) et mur de feu, qui peut etre utile (sur des frenetiques avec harpies devant=1tF4 par type du regiment+1TF4pour le premier rang)
Metal : sur un ennemi adoc, alors tous
MN : tous !!!!!!
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perceval
Citoyen Elfe


Masculin Nombre de messages: 11
Date d'inscription: 26/01/2009

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Dim 15 Fév - 15:11

Pour ma part, je suis un inconditionnel de la magie noire, à chaque fois que j'essaye d'autres sorts je suis toujours déçu ! A mon avis c'est un domaine très polyvalent : 2 sorts peuvent bloquer les tirs, 2 sorts annulent les sauvegardes d'armures et 3 sorts peuvent causer de lourds dégats. Au final quand on regarde les portées, on est pas non plus décu 3 sorts à 24ps / 2 sorts à 18ps et un sort à 12ps.

Mon sort préféré reste le Mot de Douleur, car sa valeur de lancement est moyenne et que c'est un sort qui a un gros impact psychologique quelque soit le joueur que l'on affronte. Mes adversaires n'hésitent pas à puiser dans leurs réserves anti-magiques pour s'en prémunir, ce qui laisse le champ libreaux sorts suivants (et en temps que Druchii vous savez qu'une phase de magie peut être loooongue !)

bobetco07 a écrit:
Vent de lame : Petit nouveau, mais la encore sort de grande qualité. Coût de lancement moyen, pour un impact impressionnant. La puissance du sort en elle même est déjà impressionnante, mais il peut en plus taper certaines figurines de l'unité, comme vous le souhaitez (car attaques de cac, donc choix de la cible dans la limite des restrictions du sort). Vous lancez le sort contre un seigneur sur dragon? Il est possible mettre toutes les touches sur le dragon et/ou le seigneur, comme vous le souhaitez. En outre, ce n'est pas un projo, et il peut donc être lancé contre une unité au cac. Sort excellent.

Effectivement ce n'est pas un projectile, mais il n'est pas fait mention dans la description du sort que des unités au corps à corps peuvent être prises pour cible. Le livre de règle stipule (p. 107 du petit livre de règle) :
Citation:
Un sorcier ne peut pas lancer un sort sur une unité engagée au corps à corps, à moins que le sort n'affecte que la figurine qui le lance ou que sa description ne précise le contraire.
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Painkiller
Assassin


Masculin Nombre de messages: 152
Date d'inscription: 17/05/2008

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Dim 15 Fév - 16:09

Le métal aussi est super polyvalent.
Un sort , le premier, contre le héros avec la save à O+ qui va bien ou de la cavalerie lourde, un sort sur les machines de guerre ou char (quasiment chaque armée en a), un pour les OM (la tout le monde en a ), un petit blast, et le sort final, bref y a vraiment avec ce domaine un adaptation parfaite.
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Kharaidon
Citoyen Elfe


Masculin Nombre de messages: 6
Date d'inscription: 10/06/2009

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Jeu 25 Juin - 11:34

Juste une petite question en passant quelle magie est la plus approprier contre de hl et du démons (partie à 6000pts hl et démons contre chaos et elfes noirs)
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ganon
Assassin


Masculin Nombre de messages: 160
Date d'inscription: 21/11/2008

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Ven 26 Juin - 15:08

J'ai aussi une petite question:
Est-ce que la magie du métal est efficace contre le TAV?
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Elnaör
Executeur


Masculin Nombre de messages: 123
Age: 24
Date d'inscription: 10/11/2007

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Dim 28 Juin - 2:25

A priori, contre les HL ... Je dirais le Domaine du métal ... Vu qu'ils ont des save abuséesnawak, ça leur fera bien mal si tes sorts passent ...

Sinon Magie noire pour blaster (mais ils auront leur save) ou Ombre pour contrôler la partie (zéro blast) ...

Pour les Démons ... ts, évite de jouer contre eux, c'est tout. Si tout le monde refuse de jouer contre ces cheatés, les gens arrêteront de les aligner, du moins espérons-le.



A priori, la Magie du métal fera très, très mal au TAV, puisqu'il possède une save 1+ => touche(s) F7 et pas de save !!!

De plus, les petits canaillous de l'Empire prennent trop souvent un malin plaisir à jouer leurs saletés de cavaliers ou de boîtes de conserve sur pates ... Ben avec cette Magie-là ils pourront pas !! hin hin hin

Pense à prendre une soso Magie Noire, pour blaster et empêcher les tirs des arrquebusiers/machines de guerre (hard, ce dernier point! biggrin' )

...

Voilà voilà ^_^
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ganon
Assassin


Masculin Nombre de messages: 160
Date d'inscription: 21/11/2008

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Lun 29 Juin - 16:44

Merci de la réponse Elnaör!
Surtout que maintenant que le TAV est en plastic, on va voir que ça... snif
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Le Maitre
Assassin


Masculin Nombre de messages: 311
Age: 23
Date d'inscription: 30/12/2006

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Lun 29 Juin - 17:32

On voyer déjà que ça... wouaibof

_________________
Dragon Noir forever!

"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

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Ezekiel57
Assassin


Masculin Nombre de messages: 216
Age: 18
Date d'inscription: 19/11/2007

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Lun 29 Juin - 19:40

Euh à part le sort 1 du métal rien ne marche contre le tank.

Le gros sort c'est 2D6 figurines et non pas 2D6 touches, là est la différence.

_________________
<<Un animal grégaire, un être docile, maladif, médiocre, l'Européen d'aujourd'hui!>> Nietzsche

Le lancier EN c'est porc!
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obierwan
Assassin


Nombre de messages: 301
Date d'inscription: 04/12/2004

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Mar 30 Juin - 8:20

Ezekiel57 a écrit:
Euh à part le sort 1 du métal rien ne marche contre le tank.

Le gros sort c'est 2D6 figurines et non pas 2D6 touches, là est la différence.


Ca a été erraté, c'est 2D6 touches donc le tank il mange ses dents.
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Ezekiel57
Assassin


Masculin Nombre de messages: 216
Age: 18
Date d'inscription: 19/11/2007

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Mar 30 Juin - 11:19

Citation:
Ca a été erraté, c'est 2D6 touches donc le tank il mange ses dents.


Noooooooooooon! woaw

Tu as un lien vers l'errata ? mrgreen

_________________
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Le lancier EN c'est porc!
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Elnaör
Executeur


Masculin Nombre de messages: 123
Age: 24
Date d'inscription: 10/11/2007

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Mar 30 Juin - 11:20

Ca a des dents un TAV ? X-D
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obierwan
Assassin


Nombre de messages: 301
Date d'inscription: 04/12/2004

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Mar 30 Juin - 11:43

Ezekiel57 a écrit:
Citation:
Ca a été erraté, c'est 2D6 touches donc le tank il mange ses dents.


Noooooooooooon! woaw

Tu as un lien vers l'errata ? mrgreen


http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2510000_FRE_WH_R%C3%A8gles_Q&R_2009-04.pdf

P16, errata du GBR.

Have fun contre le TAV Wink

Sérieusement, trop dur sinon à gérer ce méchant TAV.

Quand les TAV auront des dents...
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Elnaör
Executeur


Masculin Nombre de messages: 123
Age: 24
Date d'inscription: 10/11/2007

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Mar 30 Juin - 11:44

Là, ça devient presque trop facile lol X-D
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Lamenoire68
Executeur


Masculin Nombre de messages: 93
Age: 19
Date d'inscription: 19/11/2008

MessageSujet: Re: Quelle magie choisir ?   Mar 30 Juin - 12:26

Soit je suis miro soit tu n'as pas lu l'errata en question ya rien qui a changer c'est toujours 2D6 figurines scratch .


Citation:
Page113
Remplacez les effets du sort Esprit de la Forge.
La répartition des touches a été précisée.

Ce sort peut être lancé sur une unité ennemie en
vue du sorcier et dans un rayon de 24ps. S'il est
lancé avec succès, les armures de l'ennemi
commencent à rougir jusqu'à ce qu'elles
deviennent chauffées à blanc. Les effets de ce
sort sont les mêmes que ceux de la Règle du Fer
Ardent, si ce n'est que 2D6 figurines de l'unité
visée et non une seule sont affectées
,
réparties comme des tirs.


C'est ce qui est marqué P.16 la modification c'est seulement la répartition comme des tirs c'est tout (en rouge) par rapport au paragraphe original.

Trop beau pour être vrai...

_________________
"La valeur d'un guerrier est mesurée par la qualité de sa mort. Viens, que je donne de la valeur à ta vie."
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