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 EN + orcs vs bande de lâches

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Sylla
Citoyen Elfe


Masculin Nombre de messages: 19
Age: 17
Date d'inscription: 23/07/2007

MessageSujet: EN + orcs vs bande de lâches   Jeu 27 Aoû - 20:08

Bonsoir,
Je m'apprète à jouer dans une semaine une bataille à 1250 pts (cherchez pas à comprendre pourquoi...) avec un allié orc contre une combinaison d'armée lâche à savoir des nains et des elfes sylvains.

L'essentiel de l'armée naine sera composée d'un pack d'une trentaine de guerriers nain, 1 unité d'arquebusiers, 1 unité d'arbalétriers, le reste étant aléatoire.
L'armée Elfe Sylvaine aura un homme arbre, des lémures, quelques éclaireurs et des cavaliers, ...

Les orcs auront 2 packs de 30 lanciers goblins de la nuit, quelques fanatiques, pas de shaman, deux ballistes et un régiment de 20 orcs noirs, ...

Pour revenir à ma liste, je vais détailler ici mes choix (qui dépendent en fait de mes figurines actuelles ...):

- 20 lanciers avec bouclier et EM

- 10 arbalétriers avec boucliers et maitre du guet

- 15 exécuteurs d'har ganeth avec EM

- 5 chevaliers sur sang froid

- 1 char à SF

Etant donné que le joueur orc possédait déjà 2 ballistes, j'ai préféré équipper une sorciere en contrepartie pour essayer de griller quelques sylvains.

j'ai donc pris un

Noble avec Arbalète à répétition(10pts); Armure Lourde(4pts); Bouclier(2pts); Cape en peau de dragon des
mers(4pts); Sang-froid(20pts).
Fléau de Caledor (35pts) pour annuler les jolies svg de peau écailleuses de certaines créatures comme les hommes arbres...; Talisman de protection (15pts) pour avoir une assurance vie au cas ou;

1 sorcière avec livre de furion et familier espion (pour pouvoir se planquer derrière les orcs sans se faire tirer dessus et lancer quand même des sorts)

1 assassin avec arme de base additionnelle, caépe du crépuscule pour surprendre les machines et les tireurs, rune de khaine (+1D3 attaques) et toucher mortel (pour les coup fatal en plus du poison de base)

voilà, les décors seront relativement boisés, donc je pense espérer cacher au max les unités derrière les bois...

j'aurais besoin de conseils tactiques au niveau du déploiement et du mouvement...

- Vaut-il mieux prendre une sorcière dans le domaine du feu ? ou de la mort ?

- Faut-il remplacer le livre de furion par un dé de pouvoir en plus ?

merci d'avance pour les réponses à mes quelques questions et pour les critiques futures

_________________
"Nous devons frapper nos ennemis par l'acier de nos lames et la haine de nos coeurs. Le faible succombe pour que le fort domine et nul ne doit donc être épargné par nos guerriers, car c'est ainsi que le monde comprendra le vrai sens de la peur."
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Karakaï
Executeur


Masculin Nombre de messages: 75
Date d'inscription: 22/08/2009

MessageSujet: Re: EN + orcs vs bande de lâches   Jeu 27 Aoû - 20:51

Alors tu n'a pas le droit a deux objet cabalistique sauf les pams tu peux en avoir autant que tu veux + un objet cabalistique!

Moi je crois que le feu c'est mieux au niv des faiblaisses de feu des ES reste plus qua tombé sur le bon sort!
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Metus
Citoyen Elfe


Masculin Nombre de messages: 17
Age: 16
Date d'inscription: 26/07/2009

MessageSujet: Re: EN + orcs vs bande de lâches   Jeu 27 Aoû - 22:01

je veux juste te rappeler que les ES peuvent bouger les forets et donc retarder vos troupes et bénéficier des avantages qu'ils ont en forets et vous aurez donc de gros probleme avec ca s'il compte jouer avec.
Pour le reste, je laisse mes collegues EN te conseiller, ne jouant que depuis une petite semaine en tant qu'elfe noir et n'ayant pas ne grande expérience dans le jeu...
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Illuvatard
Assassin


Masculin Nombre de messages: 153
Age: 21
Date d'inscription: 30/07/2009

MessageSujet: Re: EN + orcs vs bande de lâches   Jeu 27 Aoû - 23:21

Contre du nain je te déconseille de jouer une sorcière, aucun sort ne passera, j'ai déjà essayer crois moi! 4 dé de base + les 2 de l'elfe sylvain=6 dé de dissip ...

Comme tu joue un assassin, je te conseil de jouer des ombres (je les joues par 8 ), planque ton assassin dedans, déploie les en éclaireur, tire et tape la ou sa fait mal, de plus comme se sont des tirailleur ils sont super maniable et servent beaucoup (avec la CN ce sont mes unités préférer)!
Pour l'assassin pas mal, bien que la combinaison Fléau des hommes + étoile de lacération est bien, 4 attaque qui tape toujours en premier sur du 3+ (f5 sur du nain donc -2 à la svg), et l'étoile c'est x3 tir de force 5 (contre des nains, c'est géniale biggrin) en gros pendant ta phase de tir, tu délivre 16 tirs d'arba -1 a la svg + 3 tir de f5 .
La cape ne servira pas beaucoup, facilement dissipable surtout contre un nain!
A mon avis si c'est un joueur nain, il va te sortir de l'artillerie, raison de plus de prendre des ombres avec un assassin pour les réduire au silence rapidement!! car oublie pas que tu à un char et qu'un tire de baliste ou de canon nain a tôt fait de te le réduire en composte !!!! (pour peut que tu rate ton test de stupidité et qu'il soit immobiliser avec un canon ou une baliste qui a une ligne de vue dessus aïe bobo)
Bref ce n'est que mon avis biggrin
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Kaedras
Guerrier Elfe Noir


Masculin Nombre de messages: 40
Age: 25
Date d'inscription: 25/07/2009

MessageSujet: Re: EN + orcs vs bande de lâches   Ven 28 Aoû - 9:59

Tu vas affronter deux armées qui ne compte pas vraiment (ES) et pas du tout (Nains) sur la magie. Ne te prive pas pour une fois que l'occasion se présente de ne pas jouer de magie. A ce format un sorcière Lv1 avec 2 PAM suffira amplement.

Pour t'aider je dirais que les arbalètriers par 10 c'est bon contre du sylvain avec bouclier (pas de champion).

15 Executeurs c'est trop à ce format, ils vont attirer tout les tirs et à 5+ de save ils vont faire 1 tour de tir voir 2 si tu est un type chanceux. De plus tu n'as rien pour les écranter. Je les jouerais par 12 (7 de front) avec musicien. Tu demandes à ton pôte de les écranter avec du gob ou de l'orque.

Le char pas fan contre du nain car peut potentiellement partir très vite. Si tu l'aime fait y attention grace aux décors.

Pour tes CSF ce sera la force de frappe de ton armée avec ton noble dedans. Vu le tir en face protège les mieux. L'anneau (40pts) qui protège efficacement sur ton maître, une lance de cav, armure lourde, bouclier, CPDM et arba (histoire de buter 1 ou 2 petits sylvains par tour).

Ensuite tu vires la cape de ton assassin (ne passera jamais) et tu le met dans tes lanciers. En effet cela te donne 3 unités très dangereuses CSF, Exé et Lanciers+Assassin.

Avec les points grapillés tu peut placer quelques harpies (joue des furies ou autre en proxy si tu n'as pas, pour tester). Elles iront chopper les machines de guerre.

Niveau stratégie je te dirais simplement de tirer sur ce qui va vite ou qui tir. De bien jouer avec les décors, attentions aux fôrets. L'homme arbre tu l'évite car vous n'avez rien pour le gérer. Protége tes meilleurs unité avec du gob/orque et SURTOUT jouez vos test de psycho séparés (gobs ne font fuire les elfes et inversement) sinon vous êtes fini face à du commandement 8 et 9 partout en face!

Bonne chance.

_________________
EN V7:

V14 N1 D5
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Karakaï
Executeur


Masculin Nombre de messages: 75
Date d'inscription: 22/08/2009

MessageSujet: Re: EN + orcs vs bande de lâches   Ven 28 Aoû - 10:06

Pour le char le nain il suffit qu'il mette la rune +1 en F a une de ses balistes et op F7 plus de char!
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Elnaör
Executeur


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MessageSujet: Re: EN + orcs vs bande de lâches   Ven 28 Aoû - 20:50

Contre les ES, débrouille-toi pour coller une bannière ASF dans un de tes pâtés ... Un ES qui n'attaque pas en premier est un ES qui perd le combat Wink une GB ASF dans le pâté d'Exé, avec la bannière de meurtre, a pu de svg le nanarbre Very Happy

Moi je mettrais une unité d'ombre avec un assa shuriken, l'HA fera pas long feu lol Very Happy
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Sylla
Citoyen Elfe


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Date d'inscription: 23/07/2007

MessageSujet: Re: EN + orcs vs bande de lâches   Sam 29 Aoû - 11:14

ok merci pour les conseils,
cependant pour l'homme arbre, j'aurai une brute chef orc qui s'en occupera, mais j'ai quand même remanié ma liste en ajoutant des ombres
(qui seront figurées par mes corsaires étant donné que je n'ai pas d'ombres biggrin)

ma liste se présente donc ainsi :

Liste d'armée elfes noirs "vs sylve et karak" : 1269 points

  • héros

    • 1 Maitre (164pts) : Kark'an

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Lance de cavalerie(4pts); Arbalète à répétition(10pts); Armure Lourde(4pts); Bouclier(2pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts); Sang-froid(20pts);
      • objets magiques : Anneaux des ténèbres (40pts);

    • 1 Sorcière (150pts) : Sophinara

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 20 Guerrier elfe noir (155pts) :

      • coût : 20x6pts = 120pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base (Lance); armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(6pts); Musicien(3pts); Patricien(6pts); Bouclier(20pts);

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (110pts) :

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
      • équipement/options : Bouclier(10pts);

  • unité spéciale

    • 12 Exécuteurs de Har Ganeth (174pts) :

      • coût : 12x12pts = 144pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Coup fatal;Khainite;
      • équipement de base : Draich (arme lourde);Armure lourde;Arme de Base;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Bourreau(12pts);

    • 5 Chevalier sur sang-froid (175pts) :

      • coût : 5x27pts = 135pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(8pts); Porte-étendard(16pts); Paladin noir(16pts);

    • 5 Ombres (90pts) :

      • coût : 5x16pts = 80pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tirailleurs;éclaireurs;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;
      • équipement/options : Armures légères(5pts); Arme de base additionnelle(5pts);

  • héros

    • 1 Assassin (151pts) : Le messager de la vengeance

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Déploiment Caché;Eclaireur;Khainite;Commandement;Attaque empoisonnées;Frappe toujours en premier;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme de base additionnelle(6pts);
      • objets magiques : Fléau des hommes (25pts); Etoile de lacération (30pts);

  • unité rare

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Machine de guerre;Haine éternelle;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Je pense que ça devrait aller comme ça

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