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Le saint face à l'elfe (CV vs EN)

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Saint kasits
Guerrier Elfe Noir


Sexe:Masculin
Inscrit le : 12 Jan 2008
Messages : 47

MessageSujet: Le saint face à l'elfe (CV vs EN)   Sam 2 Fév - 17:19

Un petit rapport de bataille à 2500pts entre eldorai et moi même.
Alors commençons par la présentation des armées:

l'armée de l'elfe noir(eldorai):
Liste d'armée elfes noirs "ost d'eldorai" : 2493 points

  • seigneur

    • 1 Dynaste elfe noir (295pts) :

      • coût : 1x125pts = 125pts
      • règles spéciales : Haine des haults-elfes;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(15pts); Armure lourde(6pts); Cape en peau de dragon des mers(9pts); Pégase noir(55pts);
      • objets magiques : épée de givre (25pts); masque de mort (50pts); bouclier enchanté (10pts);

  • héros

    • 1 Noble elfe noir (158pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Armure lourde(4pts); Cape en peau de dragon des mers(6pts); Bouclier(2pts); Sang-froid(26pts);
      • objets magiques : lame de destruction (50pts);

    • 1 Sorcière (140pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Sectarisme;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 10 Guerrier elfe noir (120pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Arme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts); Bouclier(10pts);

    • 20 Guerrier elfe noir (185pts) :

      • coût : 20x7pts = 140pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Arme de base; armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts); Bouclier(20pts); Patricien(10pts); Lances(0pts);

    • 5 Cavalier noir (127pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Cavalerie légère;
      • équipement de base : Arme de base; Armure légère; Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts);

  • unité spéciale

    • 5 Ombre (70pts) :

      • coût : 5x14pts = 70pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Tirailleurs; Éclaireurs;
      • équipement de base : Arme de base; Arbalète à répétition;

    • 1 Char à Sang-froid (97pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Lance(2pts);

    • 1 Char à Sang-froid (97pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Lance(2pts);

    • 6 Chevalier sur sang-froid (269pts) :

      • coût : 6x29pts = 174pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(9pts); Porte-étendard(18pts); Paladin noir(18pts);
      • objets magiques : bannière des âmes ténèbreuses (50pts);

    • 20 Exécuteurs (295pts) :

      • coût : 20x11pts = 220pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes;Coup fatal;
      • équipement de base : Draïch (arme lourde); Armure lourde;Arme de Base;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Décapiteur(12pts);
      • objets magiques : bannière du meutre (45pts);

  • unité rare

    • 1 Hydre de guerre (255pts) :

      • coût : 1x220pts = 220pts
      • règles spéciales : Souffle;Terreur;Domptée;Grande cible;Peau écailleuse;Apprentis;Haine des Hauts-Elfes;
      • équipement de base : 2 Apprentis : 2 armes de base chacun;
      • équipement/options : Hydre de guerre royale(35pts);

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

  • héros

    • 1 Noble elfe noir porteur de la grande bannière (185pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cape en peau de dragon des mers(6pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : bannière hydre (80pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
l'armée de comtes vampires(kasits):(erreur sur l'équipement du nécromant, mais au final la pierre à causé un fiasco...)
Liste d'armée comtes vampires "polyvalente lahmianne" : 2499 points

  • seigneur

    • 1 comte vampire lahmiane (353pts) : Comtesse yvib de Blavia

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • équipement de base : arme de base; niveau 1
      • équipement/options : niveau 2(35pts); cauchemar(12pts); caparaçon(6pts);
      • objets magiques : familier de sort (15pts); esquive (30pts); innocence perdue (25pts); épée de bataille (25pts);

  • héros

    • 1 vampire nouveau-né lahmiane (155pts) : la soupirante

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : gemme de sang (25pts); innocence perdue (25pts);

    • 1 nécromancien (150pts) : Arkar Ténon

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : pierre de pouvoir (25pts); livre d'arkhan (25pts);

    • 1 seigneur revenant (132pts) : Robert Lepomé

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : lame spectrale;
      • équipement/options : lance de cavalerie(4pts); armure lourde(4pts); bouclier(2pts); cauchemar(8pts); caparaçon(4pts);
      • objets magiques : livre interdit (50pts);

  • unité de base

    • 20 squelettes (220pts) : les mercenaires de la tombe

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; bouclier
      • équipement/options : armures légères(40pts); porte-étendard(10pts); capitaine squelette(10pts);

    • 20 squelettes (170pts) : les mercenaire des cryptes

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; bouclier
      • équipement/options : porte-étendard(10pts);

    • 20 squelettes (170pts) : les mercenaires de la fosse

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; bouclier
      • équipement/options : porte-étendard(10pts);

    • 5 loup funeste (50pts) : les cavaliers des landes

      • coût : 5x10pts = 50pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;

    • 5 loup funeste (50pts) : les cavaliers des cryptes

      • coût : 5x10pts = 50pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;

    • 5 goules (40pts) : le clan miam

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : vivantes!; attaques empoisonnées; charognards; peur
      • équipement de base : aucun

    • 5 goules (40pts) : le clan burp

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : vivantes!; attaques empoisonnées; charognards; peur
      • équipement de base : aucun

  • unité spéciale

    • 6 chevaliers noirs (227pts) : l'ordre de la rose

      • coût : 6x23pts = 138pts
      • règles spéciales : lames spectrales
      • équipement de base : arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier
      • équipement/options : caparaçons(12pts); porte-étendard(16pts); chevalier infernal(16pts);
      • objets magiques : bannière des tertres (45pts);

    • 6 chevaliers noirs (222pts) : l'ordre du lieu dit

      • coût : 6x23pts = 138pts
      • règles spéciales : lames spectrales
      • équipement de base : arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier
      • équipement/options : caparaçons(12pts); porte-étendard(16pts); chevalier infernal(16pts);
      • objets magiques : bannière des lamentations (40pts);

    • 4 nuée d'esprits (260pts) : les fantôme de Blavia

      • coût : 4x65pts = 260pts
      • règles spéciales : éthérée, nuée
      • équipement de base : aucun

    • 4 chauves-souris vampires (80pts) : la ménagerie nocturne

      • coût : 4x20pts = 80pts
      • règles spéciales : unité volante
      • équipement de base : aucun

  • unité rare

    • 1 banshee (90pts) : léontine

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
      • équipement de base : aucun

    • 1 banshee (90pts) : rosaline

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
      • équipement de base : aucun

Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Le déploiement (vous noterez que l'elfe noir utilise quelque proxy pour ses deux héros combattant et ne souhaite pas montés ses chars et chevaliers pour cause de peinture en cours) :



1°TOUR
-Elfe noir: L'elfe noir engage la bataille par la réussite de ses test de stupidité, quelque mouvement pour provoqué les morts vivants, et entame sa phase de magie, il ne dispose que d'un sorcier niveau 1, alors celle-ci est courte et inefficace. Lors de sa phase de tir, les arbalétrier ne font rien, de même que le reste de l'armée, hormis la perte d'un chevalier noir du flanc gauche des vampires par le tir d'une baliste...
-Comte vampires: La comtesse engage ses troupes sur sa droite du champ de bataille, seul quelques unitées font diversion sur sa gauche, la phase de magie est neutralisé par la défense de la sorcière des couvents, mais elle y a laisser tout ce qu'elle avait, lors de la phase de tir, la banshee sur la droite aspire les ames de deux cavaliers noirs...

2°TOUR
-Elfe noir: Sur pratiquement toute la ligne elfe, des cris de guerre retentirent et les unités déclenchèrent des charges, seul les chevalier sur sang froid rate leur charge, et les éxécuteurs rate leur test de peur. En fin de compte les revenants montés du flanc gauche se trouvent charger par un char, les squelettes situés devant la comtesse se trouve engagé par les lancier, la grande bannière et un char. La phase de magie reste stérile. La phase de tir fut légèrement plus efficace et vit la mort de quatres loups, de deux squelettes et d'une goule. Pendant la phse de corp à corp la grande bannière elfe déploie la bannière hydre (+1A à toute l'unité au premier càc) et aidé du char rase l'unité de squelette qui lui faisait face, le char continu sa charge dans l'unité de squelette qui heberge la grande bannière vampire et le nécromancien, alors que les lanciers se trouvent sous le joug d'une charge de l'unité de la comtesse!
-Comtes vampires: La lahmianne charge les lanciers elfes, les squelette qui sont encore libre de mouvement charge l'hydre de guerre accompagné des goules. Pendant la phase de magie, les loups funestes chargèrent les cavaliers noirs. Lors des corps à corps, la lahmianne et son unité supprime 7 elfes dont le champion, et subissent une perte en retour, les elfes reste face à la fureur du vampire. l'hydre tient le combat face aux squelettes en faisant tomber quelque uns, la charge surprse des loups à raison du sang froid des cavaliers noirs.
3°TOUR
le général elfe noir sur son pégase charge l'unité de la lahmiane sur le flanc. Le tir elfe à encore du mal à tuer et seul un loup en fait les frais. Au corps à corps la charge du général ne fait qu'une perte et les morts vivants continu de massacrer les elfes, qui n'ont fait aucun dégats à l'unité, mais ces derneirs tiennent la ligne. Sur le reste du champ de bataille et pendant le tour comte vampire, le seul évènement important est la disparition de l'hydre en fuite, massacrer par les squelette!!!

4°TOUR
Lors de ce tour l'armée elfe noir voit toutes les unitées de son centre disparaitre à la suite de corps à corps ou de fuite hors de la table, les chevaliers sur sang froid charge la cavalerie du revenant de flanc mais n'arrive pas à infliger de grosses pertes, en échange les revenants achèvent enfin de détruire le char qui les bloquait

5°et 6°TOUR
La bataille se termine sur la disparition des revenants et d'une banshee au corps à corps, les morts vivants ont gagné cette bataille mais pas la guerre, les elfes préparent leur revanche....
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Maldreth
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MessageSujet: Re: Le saint face à l'elfe (CV vs EN)   Jeu 14 Fév - 18:37

Je n'ai pas beaucoup de choses à dire mais les voici :

-Vivement les nouvelles éditions tongue
-La chance a beaucoup joué
-Tu n'avais pas assez de résistance à la magie contre un CV, estime toi heureux(se) qu'il n'aie pas joué plus de magie car la nécromancie est très méchante
-le tir aurait pu etre mieux dirigé...

Voilà voilà tu as de la chance d'avoir une aussi grande table moi je joue sur une toute petite table et les tests de psychologie me détruisent à chaque fois 3/4 de mon armée...

Bravo bien joué à vous deux

[Lord] : Tu t'adresse à Kasits, pour les commentaires...Alors que c'est Eldorai quui jouait EN...enfin, je crois...
_________________
La vie n'est qu'une succession de soufrances...
La mort n'en est que soulagement...

çy g fay d fots c pa mwa c mon clavyé
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Shino'
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MessageSujet: Re: Le saint face à l'elfe (CV vs EN)   Ven 15 Fév - 10:59

Jolie rapport en effet, malgré le fait que les liste n'étaient pas de valeur égales, et le fait que les tirs Elfes Noirs on était ridicules sur certaines phase de tir tongue
Citation:
les squelette qui sont encore libre de mouvement charge l'hydre de guerre accompagné des goules.

Comment l'Hydre à t'elle pu se faire charger par une unité avec 4 de Mouvement !? woaw A moin d'avoir loupé le passage d'une phase de magie ..

Sinon, une critique sur le fait que les tours devrait être un poil plus explicite, mais sinon c'est du tout bon biggrin
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Archangel Darkangel
Noble Elfe Noir/ Modérateur


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MessageSujet: Re: Le saint face à l'elfe (CV vs EN)   Mar 19 Fév - 21:42

La prochaine fois le Saint écoutera dieu qui lui dit mets ta bannière d'hydre dans les sang froid ainsi tu gagneras 12 attaques suplétementaires dont 6 de F5 biggrin

[Lord] Mais puisque je vous dis que c'est pas Kasits qui jouait les EN !!! ...bon, je vais me pendre, vu qu'on m'écoute pas...
_________________
- Co-Administrateur Forum -

Je vous offre une nouvelle air ! 17 d'entre VOUS on déjà fait le BON CHOIX, REJOIGNEZ MOI ! CLIQUEZ et Soyez les premiers à en profiter et gagnez le droit de vous battre !


Dernière édition par Lord Deathnight le Mar 19 Fév - 23:48, édité 1 fois
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Supermusareigne
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MessageSujet: Re: Le saint face à l'elfe (CV vs EN)   Mer 20 Fév - 12:28

Salut , bon rapport de bataille
coté tactique j'aurrais joué acec les EN plus défensivement avec un flanc reffusé en transformant une unité de piquiers en arbalétriers et peut-ètre une deuxième sorcière
sinon faut avouer que la chance n'a pas été de t'on coté :'(
(PS:c'est moi ou beaucoup de montures n'avait pas de cavaliers ?)

[Lord] Avouez que vous faites exprès...Je vous dis que lui, il a eu de la chance ! Kasits est le vainqueur ! Il jouait pas EN ! ....Kasits, dis leur, toi, vu qu'ils m'écoutent pas ! Ils continuent à dire que t'es le perdant !!!
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Saint kasits
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MessageSujet: Re: Le saint face à l'elfe (CV vs EN)   Mer 20 Fév - 19:53

Laughing lord est trop c.. , je l'imagine péter un câble derrière son écran...
([Lord]hem...merci...je sens que je vais t'effacer nombre de tes messages... mrgreen ...abus de pouvoir...? Nooooonn....et puis moi, je me prend pas pour un lapin...)

Oui j'étais bien le mort vivant, jamais de la vie on ne me reprendra à jouer elfe...beurk rien que l'idée... L'autre joueur est aussi membre de ce forum mais ce fait discret, je lui fait remonter vos infos

Pour tout ce qui concerne la liste il a en projet de virer les exécuteurs pour remplacer par une baliste, cav noir, et tireur (bon en grattant sur les objets aussi)
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MessageSujet: Re: Le saint face à l'elfe (CV vs EN)   Dim 16 Mar - 10:52

bonjour c'était une bonne bataille dommage que les druchiis n'ont pas vaincu les vampires mais sinon c'était une belle bataille peut-être une prochaine fois, vous avez prévu une autre bataille ?
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Le saint face à l'elfe (CV vs EN)

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