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 2000 vs nabots, pour khaine

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Painkiller
Assassin


Masculin Nombre de messages: 152
Date d'inscription: 17/05/2008

MessageSujet: 2000 vs nabots, pour khaine   Mer 1 Avr - 21:15

j'ai fait une double partie contre un nain en 2000 points aujourdh'ui et je vous la raconte maintenant(seulement la 1ere, la plus intéressante, la deuxième se soldant par un massacre pour moi , 2400 a 250)

Ma liste, un dynaste imbutable avec fléau et potion de force
-5 SF avec bannière massacre
-10 éxécuteurs EMC+ noble anneau ténébres GB arme lourde(je les aime eux), et bannière du meurtre
-15 GN, EMC, mort pourpre
-6 ombres + champion, +assassin fléau et étoiles
-20 lanciers EMC
-10 arbas,bouclier
-5 CN, rbx + musicos(mes chouchous)
-3 balistes
-5 harpies

Sa liste:

- enclume
-thane GB
-15 brisefers EMC,bannière de guerre
-20 guerriers EMC,bannière de guerre
-20 LB,EMC
-10 arquebusiers
-4 craches plombs
-6 buffles
-1 baliste

Décor: une forêt au centre droit, deux collines au centre de chaque bord,un bâtiment sur le centre gauche.

Déploiement:
mes balistes sur les collines, les arbas au pied à gauche, les éxés et GN au pied au centre , les SF sur le flanc droit,les CN tout à gauche, les lanciers flanquant les GN, et les harpies devant la forêt. Les ombres et assassin dans la forêt.

Le sien:
enclume+ arquebusiers sur la colline, tous ses pâtés devant elle, les craches plombs sur le flanc face à mes chevaliers, les buffles les flanquant.

Il débute.
Tour 1 nain:
Pas de mouvement (venant d'un nain, étonnant wouaibof ), à part ses craches plombs avancant de 6 pas.
Tir: là, ne connaissant pas l'enclume, je sais pas à quoi m'attendre. Il me sort un pouvoir à 2+, le passe, et m'atomise 3 ombres sans les voir. Un test à 10 loupé plus tard avec le gégé à portée (12 sur mon jet...), mes ombres sortent de la fôret.
La baliste loupe son tir sur les chevaliers.

Tour 1 EN:
Je rushe avec tout, réussissant mon test de stupidité, mes ombres se rallie. Les CN se rapproche de l'enclume, en restant hors de l'arc de vision des arquebusiers,les éxés,GN,et lanciers foncent de 10 pas, les arbas avancent vers le bâtiment pour l'investir. Les sangs froids se placent pour charger les craches plombs.Les harpies foncent vers la baliste juste devant les arquebusiers, et hors de portée des pâtés.

Tir: les balistes abattent... 2 arquebusiers wouaibof , les CN un guerrier.


Tour 2 nain:

Il met ses buffles sur le flanc de mes SF, à l'abri des balistes par la forêt.
Les craches plombs se mettent à portée courte des SF.

Tir: l'enclume me sort 2 blessures sur les SF, et je loupe mes 2 saves.Les craches plombs m'en retue 2. Saleté, mes chouchous sont morts!Je tiens.
les arquebusiers me tue 2 GN,la baliste fait 1 pour blesser mes lanciers.

Tour 2 EN:

je veux charger les craches plombs avec mon dynaste et le porte étendard restant mais je fais sur le test de stupidité... Décidement pas bcp de chance en ce début de partie et voyant ses buffles sur mon flanc, il se dit que pour une fois il a la partie bien en main..;Je vais pas me laisser faire, au nom de khaine. Les harpies chargent la baliste.
Les CN se mettent juste sur le flanc des guerriers nains, à 2 pas d'eux, tandis que les éxécuteurs+noble se mettent juste devant eux aussi (hors portée de charge bien sûr). La GN fait de même devant les brisefers, et les lanciers devant les LB avec GB.
Les ombres se placent pour tirer sur les CP.Les arbas se mettent dans le bâtiment.

Tir: les ombres + assassin flinguent un 2 craches plombs (merci la F6) et les font fuir.Les balistes réduisent à 4 les arquebusiers en concert avec CN et arbas.

Corps à corps:
Les harpies tuent les 3 servants et font une irrésistible dans l'enclume(ouf un tour où elle fera rien).

Tour 3 nain:

Ses buffles chargent mes SF de flanc (en impactant seulement le dynaste), ses CP se rallient.

Tir: il amoche un peu plus ma GN avec ses arquebusiers, je m'en fiche je suis immunisé à la psycho.

Corps à corps: ses buffles font leur 16 attaques + les touches d'impact et me font... 0 blessures, merci la 1+ save et le pendentif. Je riposte en buvant la potion de force, lui fait 4 blessures sur 4 attaques. Résultat, il fuit grâce aussi à ma bannière +D3, je le rattrape et arrive pile sur le flanc des brisefers... Dire que c'est à moi après...
Les harpies tuent 0 brisefers, perdent une des leurs et fuient pile entre mes éxés et ses guerriers.

Tour 3 EN:

Mes SF réussissent leur test et chargent de flanc les brisefers en concert avec les Gn de face. Les éxés chargent de face les guerriers nains, et les Cn de flanc.(les harpies se sont ralliés, se sont reformés et ont laissé la place aux éxés).Ombres et assassins ne bougent pas.

Tir: les balistes exterminent les derniers arquebusiers. Assassin et ombres finissent les craches plombs.

Cac: 9 morts après, les guerriers nains fuient et les CN impactent l'enclume (elle sera jamais tranquille).Les éxés ne poursuivent que de très peu.
Le seigneur, GN, et SF tuent 4 brisefers, il m'en tue deux en retour, et au moment de faire sont test à 5, il me sort un rune pour faire son test avec seulement un dé. Il tient. Les Cn tuent un brisefer, perdent un des leurs en retour.Je gagne mais il est indémoralisable.

Tour 4 nain:
Ses Lb se réorientent vers mes éxés pour recevoir la charge, mais offre le flanc au lancier (c'est l'un ou l'autre).

Corps à corps:
Contre l'enclume, il me tue un CN, moi rien.Egalité.
Mes Gn et dynaste font fuir cette fois les brisefers (la rune ne marche plus) ,je poursuis et les extermine.

Tour 4 EN:
Je charge les LB avec lanciers de flanc, éxés de face.
Le combat enclume Cn se solde par une égalité (O mort de chaque côté), et ses LB se font atomiser.

On arrête la partie la, car il ne lui reste que l'enclume.


Résultat :2400 à 150 (moitié des ombres + moitié sangs froids)

Mes impressions:
Quand on dit dynaste imbutable, il l'est vraiment. Se prendre 16 attaques F4 et ne rien perdre, c'est fort. En foutre 4 blessures en retour, c'est encore plus fort.
Les harpies c'est génial même sans la haine les 2 attaques les compensent bien et ca prend tout.
Les CN, ca confirme ce que je pensais, c'est immonde. Ca va où ca veut, et en combiné c'est formidable.

Les balistes, pas top contre du nain...
Les ombres sympa, l'assassin encore plus..
Les éxécuteurs, c'est horrible avec le noble dedans encore plus ( je me souviens avec eux 5 et un chaudron, j'ai annihilé un régiment de 20 Lb en une charge).
La Gn c'est mitigé, les brisefers en face étaient vraiment trop résistants...

Voila c'était ma 6eme partie contre du nain, j'en ai massacré 4 (table rase ou quasi), Vm un, et nuller un...
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The Lord of War
Guerrier Elfe Noir


Masculin Nombre de messages: 26
Age: 24
Date d'inscription: 01/05/2009

MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Lun 11 Mai - 10:20

10 éxécuteurs EMC avec noble GB et bannière du meurtre.

?????

Il n'y aurait pas un petit peu d'illégalité dans cette liste?
Une unité khainite ne peut pas etre rejointe par un noble; seulement par un personnage qui soit khainite lui-meme. A savoir une matriarche...

Je pense que d'autres confirmeront mes dires; ou tout simplement des topics sur ce forum.

En tout cas, c'est une belle victoire; tu es passé maitre dans l'art de dévisser des boites de conserve!

THE LORD OF WAR
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Xav9999
Assassin


Masculin Nombre de messages: 170
Date d'inscription: 25/02/2007

MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Lun 11 Mai - 18:04

The Lord of War a raison mais bon une grande matriarche avec fléau des hommes et +1d3 attaque c'est pas mal aussi Smile


Pour les garde noir tu les mets Asf et le champion tu lui donne l'objet pour 15 pts ( déchire âme je crois)
et là tu tiens Wink


Les Sf n'aurai pas du avoir le +1d3 au résultat du fait qu'ils n'ont pas chargés

Mais sinon bien jouer Smile
Bien que je trouve que coté nain le tir est léger Smile
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Painkiller
Assassin


Masculin Nombre de messages: 152
Date d'inscription: 17/05/2008

MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Lun 11 Mai - 20:54

Pour la bannière je viens de me rendre qu'en fait, elle est pas super et vaut mieux une bonne bannière de guerre snif
Merci de l'info pour le noble et éxés, j'ai toujours cru qu'on pensait, mais matriarche Gb liqueur de sang et +D3, ca donne un peu pareil..;
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Xav9999
Assassin


Masculin Nombre de messages: 170
Date d'inscription: 25/02/2007

MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Lun 11 Mai - 22:24

Contre du schtroumpf en amure je préfère avoir force 5 avec la bannière perforante et attaque en premier comme ça tes éxé' tiennent un càc sans soucis même si tu fais une gourde Smile
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The Lord of War
Guerrier Elfe Noir


Masculin Nombre de messages: 26
Age: 24
Date d'inscription: 01/05/2009

MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Lun 11 Mai - 23:07

Et dans un cas comme celui-ci, le premier soucis qui risque de t'arriver, c'est de ne pas avoir su gérer la frénésie comme il aurait fallu.

La frénésie est le talon d'achille de cette combo; pour réussir: soit tu écrantes, soit tu charges comme un demeuré, sinon c'est ta matriarche toute seule qui va foncer tout droit vers l'ennemi...

Et là, ça devient moyen-moins pour toi, et surtout pour elle!

Par ailleurs, une combo éxé+matriarche porteuse de GB, ça devient vite flagrant! Maintenant, tout le monde sait qu'il faut l'éviter ou l'appater; mais dans tous les cas, l'emmener aussi loin que possible de l'endroit ou va se jouer la bataille!!

THE LORD OF WAR
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secryde
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MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Mar 12 Mai - 10:20

Et juste pour re-souligner, comme dis précédemment, les SF n'ont pas le +1D3, car ils n'ont pas chargés.

Et les nains, ils peuvent mettre deux foix la même bannière magique ?

Secryde, sinon bravo pour ta victoire.
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Painkiller
Assassin


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Date d'inscription: 17/05/2008

MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Mar 12 Mai - 11:38

C'est pas grave pour la bannière , il a fait 12 sur son test et je gagnais de 1.. Bref ca change rien.

Quelle bannière en double?
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secryde
Executeur


Masculin Nombre de messages: 104
Age: 16
Date d'inscription: 11/08/2008

MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Jeu 14 Mai - 20:19

ben la double bannière de guerre (après peut-être que les nains ont le droit, je sais pas vraiment ).

Secryde, monoligne, heu ... Informatif.
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Gadriel
Citoyen Elfe


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Date d'inscription: 25/05/2009

MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Mer 27 Mai - 15:55

Nope. Les nains n'ont pas droit à la bannière de guerre, ni autre objet magique de même acabit.

Ils ont les runes. Il y a les Runes Majeures et les Runes Mineures. Chaque objet peut contenir trois runes max. Trois mineures ou Une majeure et deux mineures.

Les bannières naines peuvent contenir le même nombre de runes (assez limitées pour les bannières, d'ailleurs). Et les seules runes qui peuvent être doublées sont les mineures (mais pas deux fois la même sur un même objet, sauf exception). Les Majeures étant uniques.

En général, les seules runes qui valent vraiment la peine sont celles destinées aux armes, armures et talismans des Héros et Seigneurs. Ils deviennent de véritables superhéros à l'image des Seigneurs Comtes Vampires. Tous mes ennemis, lorsque je joue des nains, sont tremblants et évitent à tout prix mon unité de 24 Marteliers avec Seigneur et pierre de serment (aucun flanc, aucun arrière, les protections au max comme une belle infantrie romaine - idéalement, il faudrait avoir une unité de brise-fer, pour bénéficier du +2 de tous les boucliers).

J'adore jouer les nains et je remarque que la plupart des joueurs nains que j'ai rencontrés jouent mal leur armée... Moi y compris jusqu'à tout récemment (càd les 4 derniers mois).
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sephiroth1140
Executeur


Masculin Nombre de messages: 120
Date d'inscription: 27/10/2007

MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Jeu 28 Mai - 19:58

Je trouve que tu as tort car quand on peut avoir +4 au résultat de combat je dits pas que les runes d'étendard sont nul (2 runes de bataille sur un régiment avec EMC et une GB). Je trouve les nains génial pour la multitude de possibilité de mélange de runes que l'on peut avoir et quand on peut voir un régiment rouleau compresseur s'écraser contre son mur de bouclier c'est aussi magnifique. Beaucoup de joueur nains ne savent pas jouer les nains car ils se cantonnent à la seule stratégie qu'ils connaissent avec les nains : full dissip +full tir + fond de table

P.S: dsl pour les H.S inutile mais je voulais dire le fond de ma pensée
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Gadriel
Citoyen Elfe


Masculin Nombre de messages: 10
Date d'inscription: 25/05/2009

MessageSujet: Re: 2000 vs nabots, pour khaine   Jeu 28 Mai - 21:09

L'une des belles surprises avec les nains, c'est la rune majeure de Strollaz... Mouvement offensif. Tout à fait magnifique pour avoir l'air de prime abord chaotique et désorganisé et ensuite replacer ses troupes dans un mouvement gratuit vers l'avant, prenant ainsi avantage des décors du centre de table.

Ceci dit, je sais que c'est hors sujet, mais la stratégie de fond de table utilisée par les nains, plus haut dans ce forum, se défend en partie, compte tenu que les nains fuient difficillement et que les bords de table sont souvent un moindre mal. Moi, je préfère les bords de tables ou les coins, et non le fond de table. Il est tout à fait jouissif de se planquer grosso modo au centre, dos au bord gauche ou droite (après une rune de strollaz et un premier mouvement complet) ou dans un coin et de regarder les ennemis s'en venir, devant se tasser et se piller sur les pieds pour te rentrer dedans.

Je sais je sais, c'est pas du jeu... Mais ça demeure jouissif.

Quant aux elfes noirs, je remarque qu'ils remportent la partie décrite plus haut d'une manière tout à fait conventionnelle, sans trop de surprise. Je suis à la recherche d'un descriptif de stratégie qui met l'emphase sur les forces inhérentes à l'armée des Elfes noirs...
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2000 vs nabots, pour khaine

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