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| Auteur | Message |
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Trichelieu Executeur

Nombre de messages: 123 Age: 18 Date d'inscription: 05/03/2009
 | Sujet: Re: Ombres Sam 6 Juin - 14:54 | |
| Justement le fait d'attirer l'attention sur les Ombres les pénalisent. Par 9 c'est beaucoups plus ennuyeux et voyant pour l'adversaire, et comme il sait que ça fait des ravages, il va mettre la dose dessus, alors que par 5, il se méfie un peut moin en se disant qu'elle ont beaucoups moin d'impacte (ce ui au passage est faux), ce qui permet d'agir plus librement et au final, l'adversaire se rend compte que même par 5 les Ombres sont chiantes. Cependant, il n'hésitera pas à envoyer un projectile dessus, ce qui devient alors beaucoups plus embêtant, mais ce n'est que peu de points perdus, de plus il en reste toujours une ou 2 qui peuvent encore enquiquinner l'adversaire. _________________ Il commandera de sa sombre main et son ombre s'étendra sur toutes les terres. Sa peau sera d'acier et son sang de feu, la haine animera son coeur noir. Nul lame lame forgée par l'Hommes, le Nain ou l'Elfe ne l'effrayera.Mais c'est ainsi que le Roi Noir tombera, terrassé non par une lame ni par une fleche, mais par les sombres pouvoirs de la magie la plus noire. Prophétie de la Chute
M:3 VM:4 Vm:2 N:1 Dm:3 DM:2 DM:1
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|  | | Lamenoire68 Executeur

Nombre de messages: 93 Age: 19 Date d'inscription: 19/11/2008
 | Sujet: Re: Ombres Sam 6 Juin - 16:47 | |
| Le problème c'est pas vraiment que tes ombres attirent le regard de l'adversaire car elles le gênent tant qu'elles ont une PU de 5 (PU5 => faiblesse) et qu'elle bloquent les marches forcées mais comme tu l'as dit de les cacher dans un couvert (pas assez grand ou dans certains tournois quasi inexistant) C'est pour ça que tu coupes la poire en deux et tu en joues 7 (donc 8 si tu planque un assassin) _________________ "La valeur d'un guerrier est mesurée par la qualité de sa mort. Viens, que je donne de la valeur à ta vie."
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|  | | obierwan Assassin

Nombre de messages: 301 Date d'inscription: 04/12/2004
 | Sujet: Re: Ombres Sam 6 Juin - 19:44 | |
| | Trichelieu a écrit: | Justement le fait d'attirer l'attention sur les Ombres les pénalisent.
Par 9 c'est beaucoups plus ennuyeux et voyant pour l'adversaire, et comme il sait que ça fait des ravages, il va mettre la dose dessus, alors que par 5, il se méfie un peut moin en se disant qu'elle ont beaucoups moin d'impacte (ce ui au passage est faux), ce qui permet d'agir plus librement et au final, l'adversaire se rend compte que même par 5 les Ombres sont chiantes. |
Soit mes adversaires savent déjà qu'elles sont ultra chiantes et ils mettent tout dessus donc mieux vaut 9 que 5.
Soit c'est un type qui connait pas bien les ombres et 9 ou 5 il mettra pas plus dessus et dans ce cas il vaut mieux en avoir 9.
PS : Je défend le 9 car c'est le format le plus optimisé je trouve mais je joue régulièrement plutôt 7 ombres (voir 5 quand le refus est sévère...) et sans armes lourdes la plupart du temps 
| Trichelieu a écrit: | Les Ombres sont très bien par 5, et n'ont pas la même utilité au delà de 5, je ne vois donc pas pourquoi continuer le débat, pour moi mon opinion est faite, après a vous de vous faire la votre et de choisir la voie de bourrinisme (+ de 5) ou de façon à garder des amis (par 5). |
Nous on parle du potentiel des ombres. Tu dis toi-même que par plus que 5 c'est bourrin mais tu préfères les jouer par 5. Libre à toi. Mais tu le dis toi-même, 9 ombres c'est mieux que 5 puisque c'est plus bourrin  |
|  | | Trichelieu Executeur

Nombre de messages: 123 Age: 18 Date d'inscription: 05/03/2009
 | Sujet: Re: Ombres Sam 6 Juin - 20:09 | |
| | Citation: | | Nous on parle du potentiel des ombres. Tu dis toi-même que par plus que 5 c'est bourrin mais tu préfères les jouer par 5. Libre à toi. Mais tu le dis toi-même, 9 ombres c'est mieux que 5 puisque c'est plus bourrin |
Ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit . Bourrin n'est pas forcément mieux. Un Porteur de la Grande bannière dans des Sang-froid, tout le monde connait, et je ne trouve pas ça bien: Ok ça à de l'impact et sa tappe fort, mais ça ne se rentabilise presque jamais, car soit ils meurent à moitier avant le corps à corps, soit ils se font 2 unité à 50 points de la partie (pour plus de 300 points çe serai presque du gachis) et dans de rares cas, il tappe une bonne unité et là c'est le carton, mais c'est rare (et ça arrive que contre les joueurs peu expérimentés). Voilà donc un bonne exemple qui prouve que bourrin ne rime pas forcément avec bien. J'ai dit que les Ombres c'était bourrin et je defend le point de vue que c'est exactement du même acabi que les Chevaliers sur sang-froid avec le Porteur de la Grande Bannière et la Bannière Hydre.
A+
Trichelieu _________________ Il commandera de sa sombre main et son ombre s'étendra sur toutes les terres. Sa peau sera d'acier et son sang de feu, la haine animera son coeur noir. Nul lame lame forgée par l'Hommes, le Nain ou l'Elfe ne l'effrayera.Mais c'est ainsi que le Roi Noir tombera, terrassé non par une lame ni par une fleche, mais par les sombres pouvoirs de la magie la plus noire. Prophétie de la Chute
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|  | | Slayne Noble Elfe Noir/ Modérateur

Nombre de messages: 588 Age: 21 Date d'inscription: 20/11/2004
 | Sujet: Re: Ombres Sam 6 Juin - 20:44 | |
| | Citation: | | je defend le point de vue que c'est exactement du même acabi que les Chevaliers sur sang-froid avec le Porteur de la Grande Bannière et la Bannière Hydre. |
C'est marrant mais un bon joueur fera que ces deux éléments se rentabilisent (bourrin certes, mais bien utilisés ils se rentabilisent presque toujours (même si moi non plus je suis pas fan de la GB hydre dans les sang-froids -> pi'etre parce que je l'ai pas encore testé en V7 aussi...).
Bref, le sujet tourne en rond. Vite fait un résumé :
-5 ombres c'est bien. Ca coûte pas cher, c'est efficace, c'est assez polyvalent. Mais la moindre perte vous fera passer sous le seuil fatidique de PU<5. Leur impact n'est pas très important dans une partie mais il parait qu'il finirons plus souvent en vie à la fin d'une bataille qu'un régiment de 8-10 (même si moi j'en doute).
- 8-10 ombres c'est bien. Ca coûte plus cher, surtout si armes lourdes mais ils délimitent un périmètre de sécurité à 24 et 12 ps autour d'elles (tirs et charge). Il attirent plus l'attention, mais surtout pour la magie. Je trouve qu'en avoir plus et de ne pas les placer sous le pif d'un mage permet de conserver leurs points et surtout leur potentiel.
Je vois pas vraiment quoi ajouter, à chacun d'y trouver son style de jeux. Pour moi le choix est tout fait. _________________ Qu'est-ce qu'un cynique ? C'est un homme qui connait le prix de tout et la valeur de rien.
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|  | | Trichelieu Executeur

Nombre de messages: 123 Age: 18 Date d'inscription: 05/03/2009
 | Sujet: Re: Ombres Sam 6 Juin - 21:06 | |
| Merci pour ce petit résumé Slayne, c'est une bonne mannière de conclure sur ce sujet, car depuis quelques temps on arrive à la conclusion que ce débat n'a pas lieu d'être puisque ces unités n'ont pas le même rôle, après comme tu l'as dit, a chacun de faire son choix ... A+ Trichelieu _________________ Il commandera de sa sombre main et son ombre s'étendra sur toutes les terres. Sa peau sera d'acier et son sang de feu, la haine animera son coeur noir. Nul lame lame forgée par l'Hommes, le Nain ou l'Elfe ne l'effrayera.Mais c'est ainsi que le Roi Noir tombera, terrassé non par une lame ni par une fleche, mais par les sombres pouvoirs de la magie la plus noire. Prophétie de la Chute
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|  | | motomickey Assassin

Nombre de messages: 228 Date d'inscription: 26/08/2007
 | |  | | Le Maitre Assassin

Nombre de messages: 311 Age: 23 Date d'inscription: 30/12/2006
 | Sujet: Re: Ombres Lun 6 Juil - 16:04 | |
| De toutes façon, y'avais cas voir les listes de l'inter. No comment comme ont dit...  _________________ Dragon Noir forever!"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."  |
|  | | Zarakaï Citoyen Elfe

Nombre de messages: 11 Date d'inscription: 12/07/2009
 | Sujet: Re: Ombres Mar 21 Juil - 12:53 | |
| | Citation: | | De toutes façon, y'avais cas voir les listes de l'inter. |
Clairement les exemples ne manquent pas question liste de gros cochon, je pense qu'à n'importe quellle manif un peu relevée on voit tout de suite fleurir les grosses unités d'ombres chez les En.
Donc certes par 5 c'est sympa, mais y a pas photo par 9 avec Al c'est 1000x meilleur. Même un gros pavé avec 3/4 persos dedans dont assassins F7, Gb ASF, Rm3, les objets qui vont bien, c'est de ultra pur porc!
Par contre:
| Citation: | | Ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit . Bourrin n'est pas forcément mieux |
Ben dans le sens "mieux"= plus efficace... si. Tu n'arrete pas de dire "par 9 c'est crade, mais c'est mieux par 5". C'est totalement incohérent. le crade/bourrin, ca veut dire que c'est tellement meilleur que ça en est abusé.
| Citation: | | Ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit . Bourrin n'est pas forcément mieux. Un Porteur de la Grande bannière dans des Sang-froid, tout le monde connait, et je ne trouve pas ça bien: Ok ça à de l'impact et sa tappe fort, mais ça ne se rentabilise presque jamais |
C'est une blague?
| Citation: | | Voilà donc un bonne exemple qui prouve que bourrin ne rime pas forcément avec bien |
Non, en plus d'être un mauvais exemple, ce que tu dis est faux: si mettre une Gb dans les SF était nul, ce ne serait pas bourrin! La bourrinitude c'est pas maxé une unité à fonds en effectif ou d'objets. 5 harpies 55 pts, c'est bourrin
Amicalement |
|  | | capopîk Executeur

Nombre de messages: 114 Age: 32 Date d'inscription: 31/07/2008
 | Sujet: Re: Ombres Mar 21 Juil - 17:32 | |
| | Citation: | | De plus, mettre 320 points dans une unité me semble pas être des plus judicieu. Ne pas mettre tous ses oeufs dans le même pannier est une bien meilleure solution (il me semble). Le fait de mettre tous ses points dans une seule unité relève d'une erreur de débutant, ce que je doute que tu sois. De plus même à une grosse bataille, tu fais partir pas mal de points pour une unité qui reste fragile ce qui n'est pas forcément une très bonne idée |
Pas d'accord. A titre de comparaison, si tu as déjà affronter du menghil en v6, essayes de te rappeler comment c'etait le pire ? Bon, menghil etait bien plus bourrin que les ombres, mais clairement, c'etait par 15, et ça valait 500pts.
Y'a un dicton polonais qui dit "mets tous tes oeufs dans le même panier, et surveille le panier"  |
|  | | Trichelieu Executeur

Nombre de messages: 123 Age: 18 Date d'inscription: 05/03/2009
 | Sujet: Re: Ombres Dim 26 Juil - 23:00 | |
| | Citation: | Tu n'arrete pas de dire "par 9 c'est crade, mais c'est mieux par 5". C'est totalement incohérent. le crade/bourrin, ca veut dire que c'est tellement meilleur que ça en est abusé.
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Alors là, si je comprend bien ... tu es en train de me dire qu'il faut absolument jouer crade/bourrin ???? Là question c'est plutôt veut tu faire des parties interressantes ou pas ????
Après a toi de choisir, moi perso j'ai fait mon choix.
| Citation: | A titre de comparaison, si tu as déjà affronter du menghil en v6, essayes de te rappeler comment c'etait le pire ? Bon, menghil etait bien plus bourrin que les ombres, mais clairement, c'etait par 15, et ça valait 500pts. |
Oulà, personellement je les ai jamais jouer pour les raisons que tu cites. Le côté résistant au tir et efficace me plaisait bien, mais quand j'ai vu le prix de l'unité je me suis dit que je la jouerai jamais. Une unité (plus ou moin ici) de tiraillement a 500 points, je passe mon chemain ...
| Citation: | | Y'a un dicton polonais qui dit "mets tous tes oeufs dans le même panier, et surveille le panier" |
Mais as tu les moyen de surveiller un pannier si bien remplis ? (au passage, ce dicton est complètement stupide et immoral, je sait pas ou t'a été cherché ça? ).
Ensuite il me semble que ce débat a pris fn sur une décision qui me paraissait assé bien résumer, comment comparer 2 unités dont le rôle est différents ?? Comment effectuez vous la comparaison entre des furies et des executeurs ??? J'aimerai bien savoir ... . Innutile d'insister, vous ne me ferez pas sombrer dans le bourrinisme, enfin pas sur les Ombres, et bien d'autre choses encore, si vous aimez tant l'efficacité passé au démons (bon daccord j'y vais un peu fort là ), mais les incendiaires sont bien plus efficaces que les Ombres, c'est du tirailleur, et là c'est une plate forme de tir pure.
Voilà, sur ce je vous laisse comparer l'incomparable
A+
Trichelieu _________________ Il commandera de sa sombre main et son ombre s'étendra sur toutes les terres. Sa peau sera d'acier et son sang de feu, la haine animera son coeur noir. Nul lame lame forgée par l'Hommes, le Nain ou l'Elfe ne l'effrayera.Mais c'est ainsi que le Roi Noir tombera, terrassé non par une lame ni par une fleche, mais par les sombres pouvoirs de la magie la plus noire. Prophétie de la Chute
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|  | | Rdm Executeur
Nombre de messages: 97 Age: 20 Date d'inscription: 09/07/2007
 | Sujet: Re: Ombres Lun 27 Juil - 0:51 | |
| Il n'a jamais dit qu'il fallait jouer crade/bourrin. Il a juste soulevé ce qu'il lui apparaissait comme une contradiction dans tes propos. Et pour le coup, je suis d'accord avec lui. L'argument "parties intéressantes" n'a rien de valable. Jouer soft ne donne pas forcément des parties intéressantes, jouer dur ne donne pas forcément des parties inintéressantes. Prend une liste molle et joue contre 10 niveaux de magie à 2 000. Tu ne feras que ramasser des figs pendant les 3 tours que va durer la partie. Je ne développe pas plus, c'est pas vraiment dans le sujet. Et ne me répond pas que j'ai qu'à forcer mon adversaire à jouer soft si je le fais, j'ai pas envie de lancer un débat. | Citation: | | Une unité (plus ou moin ici) de tiraillement a 500 points, je passe mon chemain ... |
500 pts, mais 30 tirs empoisonnés. Ca fait (faisait ...) le café.
| Citation: | | Mais as tu les moyen de surveiller un pannier si bien remplis ? |
Il suffit de se les donner.
| Citation: | | comment comparer 2 unités dont le rôle est différents |
Il y en a une qui softise, l'autre qui durcit ta liste. La comparaison va clairement à l'avantage de la seconde quand on pose la question de l'efficacité (enfin il me semble).
| Citation: | | si vous aimez tant l'efficacité passé au démons |
C'est facile de justifier la défaite en pleurant sur une prétendue efficacité supérieure de l'armée d'en face ... Il ne me semble pas que le LA EN soit en dessous du LA démon.
| Citation: | | mais les incendiaires sont bien plus efficaces que les Ombres |
Pour un prix quasiment 3 fois supérieur. Sont un choix rare. Ne sont pas des éclaireurs. Sont les seuls tireurs de leur armée. Certes l'incendiaire est plus fort, plus résistant. Mais il a le désavantage du coût et de l'inconstance.
De toute façon, je ne voit pas pourquoi on se priverait de prendre une unité si un autre LA en propose une à priori plus efficace. A ce compte là, ne joue pas de chevaliers SF, les chevaliers du chaos sont plus efficaces. Ne joue pas de dynaste sur dragon, le démon majeur est plus efficace. Ne joue pas d'arbalétriers, les incendiaires sont plus efficaces. Ne joue pas de sorcières, le duc du changement est plus efficace. Ne joue pas de harpies, les chauves souris vampires sont plus efficaces, etc
| Citation: | Voilà, sur ce je vous laisse comparer l'incomparable
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Désolé, mais 5 ombres sont comparables à 9 ombres. L'unité de 9 peut faire tout ce que peut faire une unité de 9, mais l'inverse est loin d'être vrai. Coûtent moins cher, ok. Et tu fais quoi du différentiel de points ? Tu prends une autre unité de 5 ombres ? Je ne dis pas qu'il faut jouer absolument 9 ombres. Je dis simplement qu'il faut arrêter de dire que le choix par 5 plutôt que 9 se justifie en regard du rapport qualité/prix. Et d'affirmer qu'elles n'ont pas le même rôle. Le rôle de 5 ombres c'est de ralentir, de fournir un peu de tir, ou d'aller chercher des machines (enfin il me semble). Tu peux aussi tenter une attaque suicide pour tuer un mage imprudent (mais qui laisse traîner un sorcier dans une unité à portée de charge d'ombres ?). 3 tirs plus tard, et ton unité ne sert quasiment plus à rien. Je ne parle pas du fait que souvent, 5 harpies sont bien meilleures pour ça (sauf tirer). Par 9 tu ralentis aussi. Tu apportes un tir qui ne fais pas des pertes occasionnelles, et qui fait réfléchir ton adversaire. Tu peux aller chercher les machines, mais tu peux aussi tirer dessus (contre du non-nain, c'est un servant mort en une phase de tir). C'est pas forcément malin de le faire, mais tu peux le faire. Pas avec 5 ombres. Tu peux tenter l'attaque suicide pour tuer le mage. Qui peut très bien se transformer en charge victorieuse (elles sont pas toute seules tes ombres, et elles ont très souvent un PU > 5).
Après, par 9 c'est dur. Crade si le reste de la liste suit. Par 5 ça reste sympa (sauf s'il y en 2 autres unités de 10, mais là je m'égare). _________________ Toute partie A non vide finie de Z est contenue dans une progression arithmétique de dimension et taille contrôlée en fonction du rapport card(A+A)/card(A) .
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|  | | Trichelieu Executeur

Nombre de messages: 123 Age: 18 Date d'inscription: 05/03/2009
 | Sujet: Re: Ombres Lun 27 Juil - 1:41 | |
| Bon mon ordi a planter en plein millieu de mon post et j'ai pas envie de tout réecrire, sache que je ne ouiouine pas a sur les elfes noirs qui ont un livre qui est tout a fait en mesure de rivaliser avec celui des démons (d'ailleur je n'est jamais dit le contraire ...), je vois juste que tu prefert mettre le prix dans une unité pour qu'elle soit efficace, donc tu t'oriente simplement vers le même type d'armée qu'eux, je suis loin de prétendre qu'en jouant contre eux, il est innutile de sortir ses figurine de notre boîte. Ce que tu dit dans ton post ce tient, même si j'ai un avis tout autre sur le sujet ... mais après innutile de vouloir a tout prix convaincre les autres, la diversité d'opinion est interressante  (et nous avons le droit de ne pas être daccord sans pour autant partir dans du délire (je pense surtout à la fin de ton post)). Il reste cependant un truc qui me chagrine plus qu'énormément (tu doit être un des premier à l'avoir réussi): la comparaison d'unités à différents rôles !!!! Personnellement je n'est rencontrer aucun joueur ( que se soit un Elfes Noirs ou un autre joueur) capable de trancher tranche net entre des Furies et des Executeurs (ou deux type d'unités similaires), tu es le premierje ne sait pas si je doit te féliciter ou simplement te répondre que tu est fou ...  . Sur ce, je ne développerai pas plus, mais nous n'avons visiblement pas la même vision de l'utiulisation de cet unité (d'ou le débat d'ailleur), et je pense que cette partie à assé été développer avant, il est donc innutile de recommencer. Après c'est un choix (type d'armée/style de jeu/préférences ...) je respect le tien (même si j'aime pas  ) tout autant que ta mannière de jouer, même si la mienne diverge, c'est dailleur la diversité qui fait le charme du jeu (enfin je trouve). Sur ce bonne nuit à tous A+ Trichelieu _________________ Il commandera de sa sombre main et son ombre s'étendra sur toutes les terres. Sa peau sera d'acier et son sang de feu, la haine animera son coeur noir. Nul lame lame forgée par l'Hommes, le Nain ou l'Elfe ne l'effrayera.Mais c'est ainsi que le Roi Noir tombera, terrassé non par une lame ni par une fleche, mais par les sombres pouvoirs de la magie la plus noire. Prophétie de la Chute
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|  | | Slayne Noble Elfe Noir/ Modérateur

Nombre de messages: 588 Age: 21 Date d'inscription: 20/11/2004
 | |  | | Trichelieu Executeur

Nombre de messages: 123 Age: 18 Date d'inscription: 05/03/2009
 | Sujet: Re: Ombres Ven 31 Juil - 18:49 | |
| C'est justement ce que je faisait remarqué, comment comparé 2 unité qui n'ont pas le même rôile (ici j'ai pris les extremes pour bien montrer la différence). Quand je parlait de type d'unité similaire, je pensait à 2 unité différentes mais chez d'autres races. A+ Trichelieu _________________ Il commandera de sa sombre main et son ombre s'étendra sur toutes les terres. Sa peau sera d'acier et son sang de feu, la haine animera son coeur noir. Nul lame lame forgée par l'Hommes, le Nain ou l'Elfe ne l'effrayera.Mais c'est ainsi que le Roi Noir tombera, terrassé non par une lame ni par une fleche, mais par les sombres pouvoirs de la magie la plus noire. Prophétie de la Chute
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