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 EN VS Royaumes ogres

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Math
Noble


Masculin Nombre de messages: 522
Age: 31
Date d'inscription: 06/08/2008

MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Jeu 9 Oct - 9:13

Citation:
2,3 PV pour un assassin rune + fléau si je compte bien...
Autrement dit, l'assassin leur met deux baffes, sans gravitées s'ils n'ont pas étaient bien amoché auparavant, puis se prend la foudre.


je suis d'accord avec toi et c'est pourquoi si j'avais a jouer cette partie mon assasin ne serait pas exclusivement dédier à detruire ceux-ci.

A mon avis je jouerais celui-ci avec fleau des hommes et étoiles de laceration. ainsi je commencerais à shooter une autre unités sans être à porter des ces monstres. Puis une fois que les chevaucheur serait au milieu de la table je changerais de cible pour tirer sur eux sans qu'il soit dans une position pour me charger au tour suivant.

Dans tout les cas si je savais que ces choses là était de sorti, je jouerais Hellebron sur manticorp. Je suis persuader qu'elle peut leur faire mordre la poussière et ensuite faire du ravage parmis les ogres.

Ils sont peu nombreux gros (gros socle) et endurant. C'est du pain beni pour Hellebron et sa monture!! couplé avec 1 ou deux regiment de cavalier noir je crois que ca peux être une franche parti de rigolade

moi je ferait un truc comme ca (j'ai pas calculer les points mais pour 2000 pts ca doit rentrer je crois)

hellebron sur manticorp
sorcière LV2 + familier + bidet + Pam
sorcière LV2 + bidet + cape +pam

5 CN + musicos + arba
5 CN + musicos + arba
10 arba + musicos

5 ombres + arme lourde
1 assassin fleau des hommes + etoile de laceration

5 ombres + arme lourde
1 assassin fleau des hommes + etoile de laceration

5 SF + EMC

2 baliste

En placement je mettrais 1 baliste de chaque coté de la table et les arba au centre le tout bien entendu en bout de table et le plus ecarté possible.

Les ombres seront quand à elle planquer dans des decors au plus prés des adversaires pour empecher les marches forcés et qu'aller les chercher ne finisse pas par mener tout droit sur les balistes ou les arbas. l'assassin restera avec les ombres tant que l'enemi ne sera pas trop fort en nombre autour d'eux. aprés je pensse que l'électron libre sera plus interessant et augmentera la durée de vie de l'un ou l'autre.

Ensuite je dédierais au sf une unité de CN et pareille pour hellebron

les sorcières agiront en electrons libre en milieu de table l'une planquée en foret(avec le familier) l'autre usant du mouvement du coursier pour lancer ces sort tout en evitant d'être à porter des tirs et des charges.

Oui ca fait peu de troupe mais le but est de rendre l'objectif des tireurs en bout de table presque insignifiant tout en limitant au maximum les points que pourra prendre ton adversaire en chopant l'une ou l'autre de tes unités.

La technique étant de faire que l'adversaire tourne en rond en essayant de chopper les SF, les ombres, les assasins, hellebron ou encore les sorcières le tout agissant comme des savonettes.

Tout cela permettant bien évidament de multiplier les phases de tir et de magie et d'isoler les regiments adverses afin de les detruire 1 par 1 dans des charges combinés.

Ce qu'il faudra cependant gerer au plus vite ce sera les unités rapide, les tirailleures et les unités de tir qui elles pourraient te donner du fil à retordre. Et oui essayé d'eviter les pièges que ton adversaire essayera de tendre à Hellebron.

Faut bien ce dire que tout les unités employé pour attraper hellebron sont des unités qui ne font rien d'autre. Alors si ton adversaire affecte 3 regiment pour attraper hellebron. Il peux vraiment être interessant de jouer l'antijeu avec hellebron. Cela permettra de s'occuper des autres unités qui pourrait faire du tord a tes fragil guerrier.

Hellebron va avoir un bon rôle psychologique biggrin Quand il va voir ces carac et les points, ton adversaire risque de lui dédier ces meilleures troupes pour en venir à bout. Et ces tout ca qui n'ira pas chercher le reste de ton armée.

Je sais je suis vile, sournois et beliqueux... un elfes noirs quoi !! diablo
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alerio
Citoyen Elfe


Masculin Nombre de messages: 22
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MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Sam 11 Oct - 13:07

OUUUUUAAIIII, j'avoue hellebron est bien placée pour une bataille comme celle-ci mais un truc que tu oublie avec les balistes, ce sont les cannibales qui me font vraiment chier à sortir derriere mes balistes et j'en ai trop marre de consacrer un régiment a protéger mes balistes, c'est du grand n'importe quoi!!


J'aimais bien aussi utiliser des hydres contre des ogres car elles tiennent des régiment assez longtemps au CAC ce qui me laisse le temps de les charger de flanc et tout le bordel biggrin

ALERIO
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Le Maitre
Assassin


Masculin Nombre de messages: 311
Age: 23
Date d'inscription: 30/12/2006

MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Sam 11 Oct - 19:30

La meuf frénétique à poil sur grande cible volante à E5 sans Svg...
Outre le fait que les persos spé, c'est de la m****e, je donne pas cher de sa peau...
Crache plomb, gnoblars, buffles sacrifiable, ect...

Remarque, tout ça depand beaucoup du niveau de ton adversaire...mrgreen

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"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

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Math
Noble


Masculin Nombre de messages: 522
Age: 31
Date d'inscription: 06/08/2008

MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Lun 13 Oct - 13:49

Citation:
La meuf frénétique à poil sur grande cible volante à E5 sans Svg...
Outre le fait que les persos spé, c'est de la m****e, je donne pas cher de sa peau...
Crache plomb, gnoblars, buffles sacrifiable, ect...

Remarque, tout ça depand beaucoup du niveau de ton adversaire...


Voir de ton niveau à toi aussi un peu ...
Faut voir pour charger si tu vois rien frénétique ou pas tu charge pas tongue et pareille pour les tirs si tes planqué on te tire pas de dessus. faut juste avancer planqué les 2 premier tours.
Dans ma technique son but c'est dans un premier temps de pousser l'adversaire à diviser ces forces en envoyant contre elle c'est meilleures troupes.

Et une fois qu'avec le reste de tes troupes tu as annihiler le tir... Gros COUCOU et gros BABOUM voir trés gros BABOUM !!

Je suis pas non plus perso spé. Mais essais Hellebron juste 1 fois contre des bretonien, des vampires et je pensse des orgres (jamais testé ca encore) et on en reparle.

Citation:
OUUUUUAAIIII, j'avoue hellebron est bien placée pour une bataille comme celle-ci mais un truc que tu oublie avec les balistes, ce sont les cannibales qui me font vraiment chier à sortir derriere mes balistes et j'en ai trop marre de consacrer un régiment a protéger mes balistes, c'est du grand n'importe quoi!!


ba laisse leur la baliste laisse leur 100 pts pour qu'ils se retrouvent bien à poil aprés perdu dans 1 coin de la table. biggrin
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alerio
Citoyen Elfe


Masculin Nombre de messages: 22
Date d'inscription: 10/09/2008

MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Lun 13 Oct - 17:00

MDR la baliste dans un coin, ça m'a bien fait marré quand j'ai lu ça biggrin
C'est vrai que je leur laisse 100 pts mais il n'empeche qu'après il va encore faire chier le reste de l'armée et même les unités de merde auront du mal à le tuer lol! et autre précision, il n'a pas un cannibale mais des cannibales ce qui complique la chose , si je lui laisse 100 pts pour chaque cannibale ouille ouille ouille !! snif

Et puis j'avoue que pour hellebron, il faut la jouer très stratégiquement parce que contre des craches plombs BOUM URG URG URG je le sens pas trop biggrin

ALERIO
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Shafha
Citoyen Elfe


Masculin Nombre de messages: 11
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MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Lun 20 Juil - 23:01

A mon avis (pour avoir jouer contre les ogres) il te faut: baliste, hydre, sang-froid, et dragon. Le dragon pete n'importe quelle de leur unite. Les sang-froid charge plus loin, et avec un etendar du massace sa passe comme dans du beurre. Les balister les affaiblissent au tir, comme sa une fois au corps a corps au lieu de retirer des point de vie, tu fini les mec entamener, sa diminue les riposte. Oublie pas une sorciere, une seul suffit je pense, avec le truc qui donne +1 des de dissip. Tu dissip les sort agressiff pendant sa phase, et laisse passer tt les sort defensif ( jor regeneration, +1 en force, etc) et tu dissip ses sort qui reste en jeu pendant ta phase de magie avec tes des de pouvoir, et le il ne passe rien du tout, et les orges sans leur bonus, ses plutot facile tongue
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Nifelheim
Guerrier Elfe Noir


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MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Mar 21 Juil - 7:02

Je joue les deux armées (EN et RO), et j'ai pu constater un truc avec une baliste dans un coin: Un cannibale peut bouger lorsqu'il arrive en jeu mais pas charger, toutefois et c'est le plus important il doit toujours terminer son mouvement plus près d'un ennemi qu'il ne l'était au départ (en gros il doit se coller à la baliste), et c'est la que sa devient marrant, plûtot que de lui laisser 100pts de victoire, à ta prochaine phase de mvt tu bouge la baliste et tu la colle sur le flanc du cannibale (hors de son angle de charge), celui ci devra alors se retourner vers ta baliste à cause de ses règles spéciales, mais ne pourra pas la charger, et après tu continue et tu continue, jusqu'à ce que t'arrive a tuer le canni avec autre chose ou qu'il chasse la baliste avec autre chose, ou jusqu'à la fin de la partie. Attention par contre aux paires de canni
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Ezekiel57
Assassin


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MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Mar 21 Juil - 10:52

Ou pas.

Il doit seulement être plus proche de l'ennemi qu'au début de sa phase de mouvement donc si il était à 14 pas il doit être à la fin de la phase de mouvement à 13.5 pas au plus quoi mais rien n'indique qu'il doit être le plus près possible de la machine.

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Nifelheim
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MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Mar 21 Juil - 14:50

S'il est a plus de 12: tirs
entre 10 et 12: sors de l'angle de charge
entre 7 et 10: avance (7 non inclus)
entre 0.5 et 7 sort de l'angle de charge
le risque c'est pile 7 ps en ligne droite
EDIT: quoi que je ne sais plus si les servants peuvent faire des marches forcées, il faudra peut être avancer
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Ezekiel57
Assassin


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MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Mar 21 Juil - 15:13

En effet bien vu. Wink

Non les servants ne font jamais de marche forcée, le seul cas de figure o il peut nous attraper c'est qu'il soit à 7 pas pile.

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Le Maitre
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MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Mar 21 Juil - 18:46

S'il est à plus de 7ps, tu peu en effet te mettre hors de portée.
Par contre, pour sortir de l'angle de vue s'il est trop prés, il faut pour cela qu'il soit assez proche (genre 3ps max...). A 5/6ps, il est impossible de faire sortir entièrement la baliste (qu'il est recommandé de socler sur un socle de 50x50mm) et les 2 servants.

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Ezekiel57
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MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Mar 21 Juil - 20:37

Ben si... je viens d'essayer. mrgreen

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MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Mar 21 Juil - 21:28

Citation:
je viens d'essayer.


Ben, moi aussi j'ai essayé avant d'écrire mon message...
Avec une vrai fig de cannibale en plus. mrgreen
Posée avec deux feuilles pliées à 45° devant (angle de vue de 90° au total...).
Ben, si la baliste se trouve à plus de 4ps, elle sort pas entièrement...
Je précise que mes MdG sont soclées sur du 50x50.

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Ezekiel57
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MessageSujet: Re: EN VS Royaumes ogres   Mar 21 Juil - 21:44

En effet je sais pas ce que j'ai foutu. wouaibof

Enfin c'est en admettant que le cannibale soit exactement dans l'alignement, si il oublie de s'y mettre il l'a dans l'os.

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