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Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !

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Paco
Assassin


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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Jeu 23 Fév - 16:03

Citation:
Es ce que les char craignent les attaques empoisonnées?
Non cf Q&R du recueil 2003.

Pour les HL, bonnes question je vais vérifier mais perso tant qu'il y a un skink pour les copines çà suffi amplement.

Citation:
quelqu'un sait où est la verité?
La vérité est ailleurs Laughing

- Paco, ala waléguenne people five -
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Lakelui Blackblood
Dynaste Elfe Noir / Administrateur


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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Jeu 23 Fév - 17:56

Ou le livre de règle toutes unité non-vivantes ne peux pas être empoisonées... re-dslé pour le monoligne...
_________________
"Il y a 3 raisons pour lesquelles tu ne pourras jamais me vaincre, 1 je suis plus beau que toi; 2 tes coups sont trop léger; et 3 tu ne peux pas me battre car il n'y a rien dans ce monde que je ne puisse dépecer..."
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Paco
Assassin


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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Jeu 23 Fév - 20:43

Citation:
Ou le livre de règle toutes unité non-vivantes ne peux pas être empoisonées... re-dslé pour le monoligne...
Presque, ce Q&R que je cite indique clairement que les MV sont affectés par les poisons Wink

- Paco, tout sauf machines de guerre et chars -
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kroq gar
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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Mar 28 Fév - 20:45

Salut à vous Druchii,


Je vais tenter d'apporter une réponse claire à vos questions :


Citation:
Quand les salamandres sont par 3, il y a 9 skinks pour les controler. J'ai soutenu a un amis qu'il fallais minimum 3 skinks pour 3 salamandres pour echapper au teste de réaction des monstres, lui m'as soutenu qu'il suffisait d'un skink pour 3 salamandre pour les controler...

Mais en y réfléchissant, je me rapel qu'il précise qu'une salamandre ayant déjà perdu un skink, si elle fesait 3 a son incident de tir, n'en tué que 2 car elle ne tue pas les skinks de sa voisine, c'est a dire que les 3 coureurs sont propre a une salamandre, ce qui donne 3 salamandre avec 3 skinks chacune et non 3 salamandres avec 9 skinks en tout...
(je ne sais pas si je me suis fait comprendre... :\)

quelqu'un sait où est la verité?



Tant qu'il reste un skink dans l'unité, que ce soit d'une, de deux ou de trois salamandres, il n'y a pas besoin de test de réaction des monstres.

Trois salamandres et 9 skinks forment une seule et même unité bien que les salamandres aient le droit de tirer "séparement". Une seule salamandre peut tuer plus de 3 skinks. Les coureurs skinks ne sont donc pas propres à chaque salamandre. Une salamandre ajoute juste plus de skinks à l'unité finale afin d'apporter une plus grande sécurité à l'unité en ce qui concerne les tirs, le càc ainsi que le contrôle de l'unité.

Voilà !


Kroq gar
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dark_elf
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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Sam 11 Mar - 18:40

moi j'ai une autre question : On peut déplacer nos balistes elfes noires???
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rhazziel
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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Sam 11 Mar - 18:49

dark_elf a écrit:
moi j'ai une autre question : On peut déplacer nos balistes elfes noires???


Non les balistes (même elfe noir) ça ne bouge pas. Comme toutes les machines de guerre d'ailleur.
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Si j'avance suivez moi, si je meur vengez moi, si je recule tuez moi.
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kroq gar
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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Sam 11 Mar - 20:30

Citation:
Non les balistes (même elfe noir) ça ne bouge pas. Comme toutes les machines de guerre d'ailleur.



Pourtant à la page 118 du GBR, paragraphe "Déplacer une machine", il est dit la chose suivante : Les équipages des machines peuvent les déplacer pour trouver une meilleure position de tir. Notez que les machines ne peuvent faire ni marche forcée, ni charge.

Alors à moins d'un errata (et dans ce cas, rhazziel a raison), il est possible de déplacer une machine de guerre.



Kroq gar
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waargh
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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Sam 11 Mar - 21:00

kroq gar a écrit:
Citation:
Non les balistes (même elfe noir) ça ne bouge pas. Comme toutes les machines de guerre d'ailleur.



Pourtant à la page 118 du GBR, paragraphe "Déplacer une machine", il est dit la chose suivante : Les équipages des machines peuvent les déplacer pour trouver une meilleure position de tir. Notez que les machines ne peuvent faire ni marche forcée, ni charge.

Alors à moins d'un errata (et dans ce cas, rhazziel a raison), il est possible de déplacer une machine de guerre.



Kroq gar


Exact, il a raison, tu as le droit de la bouger.Il faut aussi préciser que l'on ne peut tirer le tour du déplacement (non, sans blague? tongue biggrin )

Waargh
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Mon blog où ya des zistoires
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dark_elf
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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Dim 12 Mar - 11:49

ok merci


Edit d'Hellebron:t'as pas trouvé plus court comme monoligne?!Si ce n'est pour poster que ça ne post pas ça n'en vaut vraiment pas la peine. wouaibof
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rhazziel
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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Dim 12 Mar - 16:28

Tiens une question qui me viens sur un point de règle: un personnage indépendant monté (je pense notament à un mage sur cheval) peut il encore bénéficier de la règle selon laquelle à mon de 6 pas d'une unité on ne peut le prendre pour cible?
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Si j'avance suivez moi, si je meur vengez moi, si je recule tuez moi.
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Heltaryr
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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Dim 12 Mar - 16:41

Oui, tout à fait, du moment qu'il se trouve à moins de 5ps d'une unité de 5 figurines ou plus ayant au moins la même taille que lui (ie dans ce cas au minimum taille de cavalerie).

Heltaryr, elfe noir.
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Hop hop hop vive les boloss et les roll-mops!!!

Membre du CEMU.


Dernière édition par le Dim 12 Mar - 17:05, édité 1 fois
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kroq gar
Citoyen Elfe



Inscrit le : 24 Fév 2006
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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Dim 12 Mar - 16:43

Bonjour,


Citation:
Tiens une question qui me viens sur un point de règle: un personnage indépendant monté (je pense notament à un mage sur cheval) peut il encore bénéfir de la règle selon laquelle à mon de 6 pas d'une unité on ne peut le prendre pour cible?


C'est à 5 ps et non à 6 ps d'une unité amie d'au moins 5 figurines !

Pour un personnage monté, il faut se réferer au paragraphe "PRENDRE UN PERSONNAGE INDEPENDANT POUR CIBLE" page 98 du GBR :
Un personnage peut se faire tirer dessus sans tenir compte des règles précédentes s'il est nettement plus grand que les troupes avec lesquelles il se trouve, ou dont il est à proximité. S'il est à cheval, il sera visible dans une unité de fantassins, s'il est sur un dragon ou un char, il constituera une cible évidente au milieu d'une unité de cavalerie, et ainsi de suite.

Voilà tongue !


Kroq gar


EDIT : un peu grillé Laughing ...
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Ulfrus
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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Dim 12 Mar - 17:21

waargh a écrit:
kroq gar a écrit:
Citation:
Non les balistes (même elfe noir) ça ne bouge pas. Comme toutes les machines de guerre d'ailleur.



Pourtant à la page 118 du GBR, paragraphe "Déplacer une machine", il est dit la chose suivante : Les équipages des machines peuvent les déplacer pour trouver une meilleure position de tir. Notez que les machines ne peuvent faire ni marche forcée, ni charge.

Alors à moins d'un errata (et dans ce cas, rhazziel a raison), il est possible de déplacer une machine de guerre.



Kroq gar


Exact, il a raison, tu as le droit de la bouger.Il faut aussi préciser que l'on ne peut tirer le tour du déplacement (non, sans blague? tongue biggrin )

Waargh


vous pouvez juste me dire où c'est que vous avez vu des roues sur nos balites? moi je dis ca mais j'ai un peu de mal a concevoir que les servants la porte sur leur dos (surtout qu'ils sont que deux)!!!

si vous aviez regardez plus attentivement le gbr vous auriez pu lire ceci:

Page 124 dans le paragraphe profil:
La caractéristique mouvement est la vitesse à laquelle se déplace la baliste SI elle dispose de tous ses servant ET est munie de roues. Une machine sans roues ne peut pas être dépolacée.


PS: regardez vos balistes et vous verrez qu'elles ont pas de roues tongue
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Le corps n'est que le pantin de l'âme. Il se nourrit de bien matériel mais l'âme n'est rassasiée que par la haine, la jalousie et la mort. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'a une seule chose: tuer encore et toujours.

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Archangel Darkangel
Noble Elfe Noir/ Modérateur


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MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Dim 12 Mar - 17:23

Alors maintenant la question piège : SI je suis un fondu de convertion et que je transforme mes balistes en baliste à roue puis je toujours ne pas la déplacer ?
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- Co-Administrateur Forum -

Je vous offre une nouvelle air ! 17 d'entre VOUS on déjà fait le BON CHOIX, REJOIGNEZ MOI ! CLIQUEZ et Soyez les premiers à en profiter et gagnez le droit de vous battre !
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Ulfrus
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Messages : 263

MessageSujet: Re: Questions - Réponses : Le Sujet à regarder !   Dim 12 Mar - 17:30

là aprés ca reste a voir avec ton adversaire moi je dit....
j'en connais certain qui pinaillent pour pas grand chose donc a toi de voir tongue
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