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 2.500 vs Khemri

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Elnaör
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Masculin Nombre de messages: 123
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Date d'inscription: 10/11/2007

MessageSujet: 2.500 vs Khemri   Sam 12 Sep - 20:20

Salut à toutes et tous Smile
Voici une tite liste full CàC et Khainite ... Je vais affronter du Khemri, aucune idée de la composition de son armée ... La dernière fois que j'ai joué contre le mec, je jouais ES : pas de char, 2-3 Scorpions, du skel et une arche ...

Je ne souhaite pas spécialement faire de liste anti. Je voudrais savoir si ma liste semble jouable, contre du Khemri, et peut-être même contre tout .. ?

il me reste des points, aussi, je ne sais pas trop quoi en faire .. ?

Je pense qu'elle est "trop Khainite" pour être réellement jouable, hélas, pas d'anti magie, rien ... Si je devais affronter une liste magique, ce serait avec un Noble/Dynaste Anneau d'Hotek + armure .. ? >.<

Bref, voici la liste, place aux commentaires Smile

Liste d'armée elfes noirs "Expédition Sud I" : 2417 points


    • 1 Hellebron L'ancienne, la Reine Matriarche (550pts)

      • coût : 1x350pts = 350pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Khainite;Frénésie;Deux armes Magique;Reine de Khaine;Rune de Khaine;Liqueur de sang;Noms de Khaine;
      • équipement de base : Epée de Mort;Lame Bouclier;Amulette de feu;
      • équipement/options : Manticore(200pts);


      • 1 Grande Matriarche (200pts)

        • coût : 1x90pts = 90pts
        • règles spéciales : Haine éternelle;Frénésie;Khainite;Attaque empoisonnées;
        • équipement de base : 2 Armes de base;
        • équipement/options : Chaudron de sang(110pts);

      • 1 Grande Matriarche (200pts)

        • coût : 1x90pts = 90pts
        • règles spéciales : Haine éternelle;Frénésie;Khainite;Attaque empoisonnées;
        • équipement de base : 2 Armes de base;
        • équipement/options : Chaudron de sang(110pts);

      • 1 Grande Matriarche Porteuse de la Grande Bannière (225pts)

        • coût : 1x115pts = 115pts
        • règles spéciales : Haine éternelle;Frénésie;Khainite;Attaque empoisonnées;
        • équipement de base : 2 Armes de base;
        • équipement/options : Chaudron de sang(110pts);


      • 13 Furies (130pts)

        • coût : 13x10pts = 130pts
        • règles spéciales : Haine éternelle;Attaques empoisonnées;Khainite;Frénésie;
        • équipement de base : 2 Armes de base;

      • 13 Furies (130pts)

        • coût : 13x10pts = 130pts
        • règles spéciales : Haine éternelle;Attaques empoisonnées;Khainite;Frénésie;
        • équipement de base : 2 Armes de base;

      • 13 Furies (130pts)

        • coût : 13x10pts = 130pts
        • règles spéciales : Haine éternelle;Attaques empoisonnées;Khainite;Frénésie;
        • équipement de base : 2 Armes de base;

      • 13 Furies (130pts)

        • coût : 13x10pts = 130pts
        • règles spéciales : Haine éternelle;Attaques empoisonnées;Khainite;Frénésie;
        • équipement de base : 2 Armes de base;

      • 13 Exécuteurs de Har Ganeth (186pts)

        • coût : 13x12pts = 156pts
        • règles spéciales : Haine éternelle;Coup fatal;Khainite;
        • équipement de base : Draich (arme lourde);Armure lourde;Arme de Base;
        • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Bourreau(12pts);

      • 13 Exécuteurs de Har Ganeth (186pts)

        • coût : 13x12pts = 156pts
        • règles spéciales : Haine éternelle;Coup fatal;Khainite;
        • équipement de base : Draich (arme lourde);Armure lourde;Arme de Base;
        • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Bourreau(12pts);


      • 1 Hydre de guerre (175pts)

        • coût : 1x175pts = 175pts
        • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
        • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;

      • 1 Hydre de guerre (175pts)

        • coût : 1x175pts = 175pts
        • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
        • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;



Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Elnaör
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MessageSujet: Re: 2.500 vs Khemri   Sam 12 Sep - 22:14

Bon, j'ai fait une seconde liste, moins fun, moins typée, mais plus équilibrée ... Y'a pas de Khainite dwarf Je trouve qu'ils ont vraiment foiré les Khainites, full CàC sans protec et pas d'anti-Magie, surtout ... Dommage dommage ...

Mais soit, voici ma 2e liste, tjs pour jouer contre du RdT ...

pensez à commentez les deux si vous vous en sentez la force Wink

Liste d'armée elfes noirs "Expédition Sud II" : 2518 points


    • 1 Dynaste (262pts)

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cape en peau de dragon des mers(6pts); Bouclier(3pts); Coursier noir(18pts);
      • objets magiques : Armure de la damnation éternelle (35pts); Perce-mort (25pts); Pendentif de Khaeleth (35pts);


    • 1 Sorcière (185pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Sceau de Ghrond (30pts); Pierre de pouvoir (20pts);

    • 1 Sorcière (185pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de dissipation (25pts); Dague sacrificielle (25pts);

    • 1 Sorcière (185pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Cape des sombres étoiles (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 Assassin (171pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Déploiment Caché;Eclaireur;Khainite;Commandement;Attaque empoisonnées;Frappe toujours en premier;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme de base additionnelle(6pts);
      • objets magiques : Fléau des hommes (25pts); Etoile de lacération (30pts); Cape du crépuscule (20pts);


    • 30 Guerrier elfe noir (225pts)

      • coût : 30x6pts = 180pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base (Lance); armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(6pts); Musicien(3pts); Patricien(6pts); Bouclier(30pts);

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (100pts)

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (100pts)

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;

    • 5 Cavalier noir (117pts)

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts);


    • 6 Ombres (108pts)

      • coût : 6x16pts = 96pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tirailleurs;éclaireurs;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;
      • équipement/options : Arme lourde(12pts);

    • 5 Chevalier sur sang-froid (150pts)

      • coût : 5x27pts = 135pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • objets magiques : Bannière Sanglante (15pts);

    • 20 Garde noire (355pts)

      • coût : 20x13pts = 260pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tenaces;Immunisés à la psychologie;Guerrier d'élite;
      • équipement de base : Hallebarde;Armure lourde;Arme de base;
      • équipement/options : Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts); Maître de la tour(14pts);
      • objets magiques : Mort pourpre (25pts); Etendard de Hag Graef (35pts);


    • 1 Baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Machine de guerre;Haine éternelle;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Machine de guerre;Haine éternelle;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Hydre de guerre (175pts)

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;


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