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 2000pts pour tournoi quelconque

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Metus
Citoyen Elfe


Masculin Nombre de messages: 17
Age: 16
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MessageSujet: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 31 Aoû - 13:55

Bon alors voila, j'ai décidé de faire quelques tournois dans les mois à venir (si j'en ai la possibilité).
J'ai donc créé une petite liste qui jouera beaucoup sur la vitesse et la magie (un gros rentre-dedans avec plein d'attaques et beaucoup de magie partout et un gros centre qui résiste... j'espère^^).
Je n'ai pas de tournoi bien en vue, je n'ai donc aucune réstriction pour le moment... je sais bien que les 2 hydres ne passeront peut-etre pas, mais dans ce cas je rajouterais quelques harpies ou ombres et mettrais quelques étendarts et zicos à ceux que je peux...

Liste d'armée elfes noirs "fucking dark elve!" : 1999 points

  • seigneur

    • 1 Sorcière suprême (310pts)

      • coût : 1x225pts = 225pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 4(35pts);
      • objets magiques : Familier espion (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);

  • héros

    • 1 Maître porteur de la grande bannière (142pts)

      • coût : 1x105pts = 105pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Hallebarde(4pts); Armure Lourde(4pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts);
      • objets magiques : Anneau d'hotek (25pts);

    • 1 Sorcière (180pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Sceau de Ghrond (30pts); Livre de Furion (15pts);

    • 1 Sorcière (185pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Cape des sombres étoiles (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 Assassin (166pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Déploiment Caché;Eclaireur;Khainite;Commandement;Attaque empoisonnées;Frappe toujours en premier;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme de base additionnelle(6pts);
      • objets magiques : Fléau des hommes (25pts); Rune de khaine (25pts); Cape du crépuscule (20pts);

  • unité de base

    • 10 Corsaire (110pts)

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Esclavagistes;
      • équipement de base : Deux armes de base;Armure légère;Cape en peau de dragon des mers;
      • équipement/options : Porte-étendard(10pts);

    • 10 Corsaire (110pts)

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Esclavagistes;
      • équipement de base : Deux armes de base;Armure légère;Cape en peau de dragon des mers;
      • équipement/options : Porte-étendard(10pts);

    • 10 Corsaire (100pts)

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Esclavagistes;
      • équipement de base : Deux armes de base;Armure légère;Cape en peau de dragon des mers;

  • unité spéciale

    • 8 Furies (80pts)

      • coût : 8x10pts = 80pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Attaques empoisonnées;Khainite;Frénésie;
      • équipement de base : 2 Armes de base;

    • 8 Furies (80pts)

      • coût : 8x10pts = 80pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Attaques empoisonnées;Khainite;Frénésie;
      • équipement de base : 2 Armes de base;

    • 10 Garde noire (186pts)

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tenaces;Immunisés à la psychologie;Guerrier d'élite;
      • équipement de base : Hallebarde;Armure lourde;Arme de base;
      • équipement/options : Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : Etendard de Hag Graef (35pts);

  • unité rare

    • 1 Hydre de guerre (175pts)

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;

    • 1 Hydre de guerre (175pts)

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Donc ma tactique, mon centre sera composé de mes GN entourés d'hydres, furies ,corsaires selon ce qu'il y a en face.
Mon maître dans la GN, donc elle aura de mal a fuir et aura une protection magique assez bonne...
Ma sorciere supreme sera placé un peu en retrait des GN, elle pourra donc lancé ses sort grâce au familier sansêtre embétée par l'anneau de Hotek.
Mes 2 autres sorcières, chacune d'un côté de la table et useront de leurs magies pour s'occuper des unités pouvant percer ma ligne, (genre cavalerie lourde ou légères qui pourraient venur a bout de mes corsaire puis charger dans le dos mes furies ou hydre...) ainsi que des tirs ennemis (ma sorciere supreme les aidera) (en priorité la plupart les tirs devront être réduit au silence)
Mon assassin dans les corsaires qui ne possède pas d'étendart, et se cachera jusqu'a la venu d'une charge adverse ou d'une de mes charges, ou alors ira s'occuper de machine de guerre ou sorciers qui sont trop seuls, (grâce a la cape du crépuscule).
Mes corsaires et furies chargeront à peu près tous ce qui est à portée, et grâce à leur nombreuses attaques, donneront du fil à retordre à mes ennemis.
Les hydres feront mumuse avec les petits block d'unités avec ma gentille garde noire...

Mon plus gros problème sera les tirs mais je compte sur mes sorcieres pour éviter au mieux un tro pgrand nombre de pertes. Heuresement si je perds beaucoup de furies cela veut dire que la GN sera passée sans trop d'encombres et inversement...
En fin cela dans le meilleur des cas Wink

Je compte sur vous pour me donner vos avis, vos conseils et vos idées pour améliorer cette liste.

PS: oubliez les arbalétriers, je déteste cette unité, elle ne fait pas assez de dégats à mon goût et ne fera que prendre des points...
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Canarchiste
Guerrier Elfe Noir


Masculin Nombre de messages: 33
Age: 20
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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 31 Aoû - 14:25

Citation:
un gros centre qui résiste

J'aurai plutôt choisi les lanciers par rapport aux corsaires.

Pour ma part, voici les changements que j'aurai effectués:
-retirer les corsaires
-mettre qu'une unité de furies et par 10

Pour ajouter:
-un pack de 20 lanciers
-2x5 harpies
-5 ombres

Avec ça il devrait te rester environ 50pts, éventuellement rajouter quelques ombres?
Sinon, des cavaliers noirs ou des chevaliers sur SF sont toujours intéressants, mais ça ne manque pas tans à ta liste Wink

Les persos j'aime bien

Bon après moi je sors jamais sans un minimum d'arbalétriers pour le tir, mais comme tu ne les aimes pas biggrin

J'ai joué qu'une fois en 2000pts (et oui en général je fais en 1500pts) mais j'espère t'avoir apporté un petit quelque chose Smile
Bonne continuation
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Kaedras
Guerrier Elfe Noir


Masculin Nombre de messages: 40
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Date d'inscription: 25/07/2009

MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 31 Aoû - 14:29

Alors voyons voir:

- équipement de ta Grande Sorcière à revoir (sous équipée), au pire ajoute lui un PAM, met-là sur coursier et tu pourras la planquer (en plus de t'éloigner de l'anneau d'Hotek).

- 2 Hydres, mouais c'est porc soit ça ne passera pas dans un simple tournoi, soit c'est du no-limite et ta liste se fera bouffée rapidement.

- tes 3 packs de corsaires dont deux avec PE. Miam, ton adversaire va t'adorer de lui offrir autant de points. Au pire si tu les aimes, fusionne les en deux unité de 14 pts et paie un EMC à tout ça (mais je te le dit de suite, c'est tout sauf optimisé le corsaire). Ce qui m'amène à :

Citation:
PS: oubliez les arbalétriers, je déteste cette unité, elle ne fait pas assez de dégats à mon goût et ne fera que prendre des points...


2TF3 Perforants avec CT4 et save à 5+ et 4+ au CaC pour 11 points !!!! Pour info l'archer Haut Elfe vaut 11 pts, a 1TF3 et pas de save. Enfin bref si tu n'aimes pas n'en joue pas mes réduit les corsaires et sort un pack de lanciers qui fera aussi bien (voir mieux) pour beaucoup moins chère.

- 10 GN c'est trop peu et sans rien pour écranter, adios l'élite EN en une phase de tir.

- l'assassin, il se balade seul ? Donc:

- des ombres (5 c'est pas chère)

- de la harpie !

_________________
EN V7:

V14 N1 D5
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Metus
Citoyen Elfe


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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 31 Aoû - 14:43

Citation:
J'aurai plutôt choisi les lanciers par rapport aux corsaires.


Les lanciers sont plutot défensif que agressif, les corsaire avec leurs 2 attaques feront mal lorsqu'ils chargeront (dans la plupart des cas)

Citation:
Pour ma part, voici les changements que j'aurai effectués:
-retirer les corsaires
-mettre qu'une unité de furies et par 10

Pour ajouter:
-un pack de 20 lanciers
-2x5 harpies
-5 ombres


Ca peut être une bonne idée, j'y réfléchis... Je pense fortement enlever les corsaires, suite à vos conseils...

Citation:
Avec ça il devrait te rester environ 50pts, éventuellement rajouter quelques ombres?


Oui 1 ou 2 ombres, 5 je trouve ca trop peu...
et s'il reste des points, je trouverais bien quelques chose à faire Wink



Citation:
Sinon, des cavaliers noirs ou des chevaliers sur SF sont toujours intéressants, mais ça ne manque pas tans à ta liste


Je préfère quelques bon vieux corsaires ou lanciers à la place des CN, pour les CSF, j'ai déjà donné et ils n'ont rien apporté à la partis, juste 200pts et quelques à mon adversaire Wink Enfin faut dire que sur 3 sauvegarde d'armure j'en avait loupé 3 donc 3 morts avant de charger... trois 1 en une fois!!!biggrin
Je ne pense pas en rajouter dans ma liste, ca prend beaucoup de points tout de même...


L'assassin il me semblait l'avoir dit, se trouve dans une unité de corsaire, celle sans l'étandart.


Citation:
- 10 GN c'est trop peu et sans rien pour écranter, adios l'élite EN en une phase de tir.


Tu voudrais que j'en mette 15?

Citation:
2TF3 Perforants avec CT4 et save à 5+ et 4+ au CaC pour 11 points !!!!


Pour ce qu'ils m'ont montré à chacunes de mes batailles... je les trouve maintenant pas très forts... Ma derniere bataille à 1500pts, ils n'ont strictement rien tué... ou alors quelques unité de base mais pas plus (ce qui ne m'a pas empéché de gagner la bataille tout de même^^)


Bon:
-arbalétriers, je ferais un dernier test et j'en mettrais si ils me montrent qu'ils le méritent Wink
-lanciers ombres harpie à la place de corsaires: c'est presque fait
-enlever une hydre pour que la liste passe: à voir lorsque ce sera le cas
-15GN si je trouve les points...
-sorcière avec un PAM en plus... j'en ai déjà 2, tu penses qu'il en faut 3???
-coursier noir sur sorcière, si les points sont là...
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Canarchiste
Guerrier Elfe Noir


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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 31 Aoû - 15:22

Citation:
Les lanciers sont plutot défensif que agressif, les corsaire avec leurs 2 attaques feront mal lorsqu'ils chargeront (dans la plupart des cas)

Le but d'un pavé central comme tu le désires, c'est défensif non? biggrin

Citation:
arbalétriers, je ferais un dernier test et j'en mettrais si ils me montrent qu'ils le méritent

Je te le conseil, je trouve personnellement qu'ils méritent largement leur place

Citation:
lanciers ombres harpie à la place de corsaires: c'est presque fait

+1

Citation:
enlever une hydre pour que la liste passe

Vu que tu auras un slot rare libre, tu peux rajouter deux balistes c'est
toujours sympa Smile

Citation:
15GN si je trouve les points

J'ai peux joué les GN, mais déjà 12 serait mieux

Citation:
sorcière avec un PAM en plus... j'en ai déjà 2, tu penses qu'il en faut 3???

J'opterai pour 3, voir 4 suivant l'adversaire (CV, HL)

Citation:
coursier noir sur sorcière, si les points sont là...

+1 Kaedras mrgreen

Voilà
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Metus
Citoyen Elfe


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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 31 Aoû - 17:09

Citation:
Citation:
sorcière avec un PAM en plus... j'en ai déjà 2, tu penses qu'il en faut 3???

J'opterai pour 3, voir 4 suivant l'adversaire (CV, HL)


je te rappelle que j'ai quand meme 3 sorcieres dont une supreme, 2PAM suffiront...

Citation:
Je te le conseil, je trouve personnellement qu'ils méritent largement leur place


je vais testé la liste que je viens de corriger dès que je peux pour voir si ils en valent la peine...

Citation:
Le but d'un pavé central comme tu le désires, c'est défensif non?


oui mais à la base, ma liste est très très offensive, mais sans les corsaires et les furies (pour que je puisse caser 2baliste et les arba), c'est redevenu il liste basique je trouve...


pas assez de points pour le coursier noir... par contre maintenant je me trouve trop défensif, je testerai les 2 listes un jour et je verrais laquelle est la mieux.

PS: je crois que vous oubliez tous que je suis obligé de mettre 3unités de base a 2000pts... Les corsaires servaient également à cet usage.
La je ne peux pas faire comme tu le souhaitais vu que je me seraient retrouvé avec 1 unité de base seulement



Liste d'armée elfes noirs "re: fucking dark elves" : 1999 points

  • seigneur

    • 1 Sorcière suprême (310pts)

      • coût : 1x225pts = 225pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 4(35pts);
      • objets magiques : Familier espion (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);

  • héros

    • 1 Maître porteur de la grande bannière (142pts)

      • coût : 1x105pts = 105pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Hallebarde(4pts); Armure Lourde(4pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts);
      • objets magiques : Anneau d'hotek (25pts);

    • 1 Sorcière (185pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Cape des sombres étoiles (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 Sorcière (180pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Sceau de Ghrond (30pts); Livre de Furion (15pts);

    • 1 Assassin (166pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Déploiment Caché;Eclaireur;Khainite;Commandement;Attaque empoisonnées;Frappe toujours en premier;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme de base additionnelle(6pts);
      • objets magiques : Fléau des hommes (25pts); Rune de khaine (25pts); Cape du crépuscule (20pts);

  • unité de base

    • 15 Guerrier elfe noir (114pts)

      • coût : 15x6pts = 90pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base (Lance); armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(6pts); Musicien(3pts); Bouclier(15pts);

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (110pts)

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
      • équipement/options : Bouclier(10pts);

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (110pts)

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
      • équipement/options : Bouclier(10pts);

  • unité spéciale

    • 5 Ombres (95pts)

      • coût : 5x16pts = 80pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tirailleurs;éclaireurs;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;
      • équipement/options : Armures légères(5pts); Arme lourde(10pts);

    • 12 Garde noire (212pts)

      • coût : 12x13pts = 156pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tenaces;Immunisés à la psychologie;Guerrier d'élite;
      • équipement de base : Hallebarde;Armure lourde;Arme de base;
      • équipement/options : Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : Etendard de Hag Graef (35pts);

  • unité rare

    • 1 Baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Machine de guerre;Haine éternelle;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Machine de guerre;Haine éternelle;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Hydre de guerre (175pts)

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Voila mais je ne pense pas la garder, à moins qu'elle ne se révèle meilleure sur le champ de bataille que ma précédente liste...
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Canarchiste
Guerrier Elfe Noir


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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 31 Aoû - 18:21

Citation:
je te rappelle que j'ai quand meme 3 sorcieres dont une supreme, 2PAM suffiront...

C'est pas faux, mais j'ai l'habitude de jouer contre des gros bill à la magie biggrin

Citation:
oui mais à la base, ma liste est très très offensive, mais sans les corsaires et les furies (pour que je puisse caser 2baliste et les arba), c'est redevenu il liste basique je trouve...

Moi j'ai dans l'idée (comme beaucoup non?) du pavé de guerriers, avec pour le côté très très offensif des ombres, furies, exécuteurs,...
Cela dit c'est vrai que ta liste devient de suite plus basique, j'étais pas contre 1x10 furies Smile

Citation:
pas assez de points pour le coursier noir

Ma fois, c'est un inconvénient EN, il y a trop de trucs et on ne peux pas tout avoir... trop de choix, tue le choix lol

Citation:
PS: je crois que vous oubliez tous que je suis obligé de mettre 3unités de base a 2000pts... Les corsaires servaient également à cet usage.

Regarde ce que j'avais mis au début Smile

Citation:
Pour ajouter:
-un pack de 20 lanciers
-2x5 harpies

-5 ombres


Après si tu veux garder un côté très très offensif:
-j'enlèverai le maître avec GB, si tu veux mettre tes furies par exemple ou rajouter des ombres
après je sais pas trop quoi enlever, les balistes? pour ajouter harpies, ombres, furies...mais j'aime bien les balistes biggrin à toi de voir
-les deux hydres étaient bien sympa, mais Kaedras n'a pas tord Wink
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Metus
Citoyen Elfe


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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 31 Aoû - 21:05

Citation:
Citation:
PS: je crois que vous oubliez tous que je suis obligé de mettre 3unités de base a 2000pts... Les corsaires servaient également à cet usage.

Regarde ce que j'avais mis au début

Citation:
Pour ajouter:
-un pack de 20 lanciers
-2x5 harpies
-5 ombres


regarde bien ton LA: Les harpies ne compte pas dans le nombre minimum d'unités de base que doit compter votre armée.

Citation:
Ma fois, c'est un inconvénient EN, il y a trop de trucs et on ne peux pas tout avoir... trop de choix, tue le choix lol


totalement d'accord, trop de chose bien, on ne sait que prendre^^

Citation:
Après si tu veux garder un côté très très offensif:
-j'enlèverai le maître avec GB, si tu veux mettre tes furies par exemple ou rajouter des ombres
après je sais pas trop quoi enlever, les balistes? pour ajouter harpies, ombres, furies...mais j'aime bien les balistes à toi de voir


le maître me sert de garantis contre la magie en plus des sorciere et la GB pour que mes GN ne fuit jamais (ou presque)

Citation:
-les deux hydres étaient bien sympa, mais Kaedras n'a pas tord


je le savais lorsque j'ai fait ma liste, mais il me semblait que la plupart des tournois ne restrictent pas trop de ce côté la... Mais vaut mieux avoir une liste qui passe partout.
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Canarchiste
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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 31 Aoû - 21:25

Citation:
regarde bien ton LA: Les harpies ne compte pas dans le nombre minimum d'unités de base que doit compter votre armée.

OMG, je m'incline mrgreen

Citation:
je le savais lorsque j'ai fait ma liste, mais il me semblait que la plupart des tournois ne restrictent pas trop de ce côté la... Mais vaut mieux avoir une liste qui passe partout.

Tu n'as pas tord et ça t'évite de perdre des amis lol

Redis nous ce que ça donne sur le terrain Wink

Bonne chance
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HinDIII
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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 7 Sep - 12:50

Personnellement je te conseillerais de prendre un PAM au lieu de l'anneau de Hotek, parce que (il me semble) le familier sera le point à partir duquel l'anneau agira.

Ensuite, dans les détail, pourquoi mettre une hallebarde au lieu d'une arme lourde vu que tu frappera en premier?

Si tu veux mettre de la base pas cher prend des lanciers, par 15 avec une sorcière + dague (= 250 pts), par 10 à poil pour faire chier le monde (60 petits points), comme ca tu gagne des points pour ta garde noire.

Si tu veux jouer très offensif, essaie à nouveau les CSF (avec un écran histoire qu'ils arrivent entiers), et pourquoi pas accompagné d'un maitre avec pendentif ( + épée de puissance pour faire du classique).

Si tu veux une garantie anti-magie pour tes GN prend un abraxas de protection, c'est moins cher et moins dangereux pour toi.

Après je te laisse le calvaire de devoir choisir dans les propositions.
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Illuvatard
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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 7 Sep - 17:48

Moi je me pose une question, quitte à prendre un porteur de grande bannière, pourquoi ne pas lui en mettre une ? genre bannière du meurtre (-2 à la svg au lieu de -1) ou bien bannière de l'hydre +1 attaque! (tes gardes noirs passe ainsi à 3 attaque chacun + ton maître avec 4 attaque. Si tu les mets sur 2 rang de 7 tu fer 23 attaque haineuse tongue )

Enfin après c'est surement pour une histoire de point mais bon.
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HinDIII
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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 7 Sep - 17:59

le problème de la bannière magique, c'est que cela t'interdis de prendre des OM en plus, ton maitre sera donc plus faible et moins résistant.

Donc oui, on peut faire une combinaison du genre maitre avec armure complète + arme lourde + bannière hydre dans des GN ASF. Mais il suffit d'une bonne phase de tir et c'est fini (j'exagère peut être), donc c'est cher.

Tu as pleins de combo possibles, le tout c'est de ne pas partir trop loin, ou alors d'être sur de son coups (dans l'exemple ci-dessus par exemple en prenant des écrans).

Et sinon personnellement j'utiliserai la bannière hydre plutot dans des CSF (comme ca tu a les montures qui ont aussi 2 A, ce qui fait pour une unité de 5CSF EC + maitre : 12A F4 et 15A F6)


Dernière édition par HinDIII le Lun 7 Sep - 19:06, édité 1 fois
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Illuvatard
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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 7 Sep - 18:55

Oui c'est sur biggrin vu de ce côté la Smile
Petit conseil en passant, d'une combinaison qui fait très mal (sauf contre du hl tongue)

Matriarche porteuse de la grande bannière (bannière hydre) dans un régiment de 15 exécuteurs ayant la bannière du meurtre le tous appuyer par le chaudron de sang mrgreen avec un nolie piti assassin spéciale cac (Fléau des hommes + rune de khaine)

Soit un total de 6 + 1D3 attaques de force 4 (voir plus selon l'endu adverse avec -2 min à la svg pour ta matriarche et ton assassin qui dep lus lui frappera en premier (et crois moi 7 attaque touchant sur 3+ et blessant sur 3 plus tu limite le risque de riposte!!) + 16 attaque de f6 coup fatal (-4 à la svg) Les ouvres boîte par excellences lol ! 34 attaques haineuse tongue tu liquide un régiment en 1 tour et tu en impact un second!

Le seul problème viendrait des tirs adverses (vive les harpies et autre unités sacrificielle mrgreen )+ la svg invu de 5+ du chaudron.
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HinDIII
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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 7 Sep - 19:08

C'est sur que là si tu arrive au contact tu défonce tout, par contre tu dois pas avoir grand chose à coté...
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Illuvatard
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MessageSujet: Re: 2000pts pour tournoi quelconque   Lun 7 Sep - 20:16

Si si biggrin enfin la combinaison la je l'utilise à 2500 points mais ça ne coûte pas aussi cher que sa, 15 Exécuteurs 198 pts, + la grande bannière 240 pts + l'assassin 146 pts, sachant que l'assassin ton adversaire peut pas savoir ou il est et ta grande bannière est très efficace au cac.
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2000pts pour tournoi quelconque

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