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2100 pts pour tournoi

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AuteurMessage
Arthalion
Citoyen Elfe


Sexe:Masculin
Age : 22
Inscrit le : 26 Fév 2006
Messages : 24

MessageSujet: 2100 pts pour tournoi   Mar 28 Aoû - 20:59

Voici donc la liste que je jouerais probablement à Ecuisses en septembre:

Seigneur:
Dynaste, manticore, armure lourde, bouclier, cape en peau de dragon, couronne de fer noir, gantelet du géant 428 pts

Héros:
Noble, pégase noir, armure lourde, bouclier, cape en peau de dragon, lance de cavalerie, sceau de Ghrond 166 pts
Sorcière, 2 pam 140 pts

Unités de base:
20 lanciers, boucliers, porte-étendard, musicien 175 pts
20 lanciers, boucliers, porte-étendard, musicien 175 pts
5 cavaliers noirs, arbalètes à répétition 120 pts
5 cavaliers noirs, arbalètes à répétition 120 pts

Unités spéciales:
5 ombres 70 pts
5 harpies 65pts
6 chevaliers sur sang-froid, musicien, porte-étendard, paladin noir 219 pts

Unités rares:
2 balistes 200pts
1 hydre 220 pts

Total: 2098 pts

Le format est à 2100 pts, ce que je trouve plutôt étrange mais bon. Voilà, j'aimerais donc un maximum de retour sur cette liste avec les points forts et faibles. N'hésitez pas, soyez critiques.

Arthalion
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Doc S.
Guerrier Elfe Noir


Sexe:Masculin
Age : 17
Inscrit le : 12 Juil 2007
Messages : 57

MessageSujet: Re: 2100 pts pour tournoi   Mar 28 Aoû - 21:37

Ben frachement j'adore!!

3 monstres sur terrain c'est magnifique (ss compter les SF et les harpies).
Les chevaliers par 6 c'est très bien..

Sinon les mauvais côtés d'après moi :

-Deux patés de 20 lanciers ça fait beaucoup. Je te conseille d'en supprime un et de tenter de faire rentré 15 executeurs à la place.
-Le dynaste, j'opterais plus pour pour l'amulette mystique puisque la couronne est surtout efficace contre la haute magie. Cependant on est en tournoi donc ...
-Tu dois absolument mettre un musicien dans les unités de cavaliers noirs. Quitte à supprimer les Rbx d'une des deux unités.
-Et puis si j'ai bien compris la sorcière n'est là que pour dissiper. Donc LVL 1 ça suffit.
-Et enfin place la sorcière dans une unité de guerriers dans laquelle tu dois insérer un champion pour la protéger.

Voilà bonne chance.
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Arthalion
Citoyen Elfe


Sexe:Masculin
Age : 22
Inscrit le : 26 Fév 2006
Messages : 24

MessageSujet: Re: 2100 pts pour tournoi   Mar 28 Aoû - 23:42

Merci pour ces commentaires que je vais m'empresser de...commenter.

Citation:
-Et enfin place la sorcière dans une unité de guerriers dans laquelle tu dois insérer un champion pour la protéger.


La sorcière ne s'intègre dans aucune unité puisqu'elle va sa planquer dans la première forêt/maison venue.

Citation:
-Tu dois absolument mettre un musicien dans les unités de cavaliers noirs. Quitte à supprimer les Rbx d'une des deux unités.


Après moults parties je me suis rendu compte que les musiciens des cavaliers ne me servaient jamais, d'où leurs absences. C'est comme ça et je ne reviendrais pas là-dessus.


Citation:
-Le dynaste, j'opterais plus pour pour l'amulette mystique puisque la couronne est surtout efficace contre la haute magie. Cependant on est en tournoi donc ...


Je ne suis pas un fan de cette amulette à laquelle je préfère largement la couronne, 5pts moins cher et m'immunisant contre certains domaines.

Citation:
-Deux patés de 20 lanciers ça fait beaucoup. Je te conseille d'en supprime un et de tenter de faire rentré 15 executeurs à la place


Je ne sais pas trop pour ce point là. J'aime avoir mes 2 unités de lanciers en jeu, c'est psychologique. Il faut voir pour les changer mais ce ne serait pas pour des exécuteurs, car j'aimerais rester dans le trip bestiole, ou alors pour des arbalétriers, je ne sais pas vraiment.

Arthalion
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