salut,
perso il y a quelques trucs que je mets toujours comme le niveau deux a la sorciere ainsi que la cape sombre des etoiles, avec ca a 1500 tu gere la phase de magie pour 185 pts: 5 des pouv ac puissance des tenebres contre 2 a 3 des dissips,

, donc remplacer l'oeil de guidance pas si utile que ca AMHA
Sinon mais c'est plus accessoire des boucliers sur les arbas ca peut toujours servir pour 1 point de plus, cad au close un svg a 4+, ca peut en sauver pas mal.
AMHA eviter de les jouer par 15, 10 ou 12 c'est le maxi.
Banniere du meutre sur les SF c'est un peu du luxe, en charge moins trois a la sauvegarde ca fait deja tres mal...
Sinon fais gaffe avec l'assassin dans les ombres, j'ai deja essayé et les omres se font shooter au tir, une salve et il n'y a plus personne, assassin y compris.
En economisant cet assassin tu peux mettre au choix
==>10 gardes noirs champion
==>12 furies champions
==> 10 arbas et il te reste qq points...
a toi de choisir
J'eviterais de mettre l'armure des tenebres au maitre, je lui mettrais plutot armure de sang: tes corsaires sont frenetiques, ils devraient donc charger sans prob il aura la meme save ac une CPDM apres 3 morts, cad 1 round ac quelque chose du type mort pourpre ou lame hydre...