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Liste 2000 pour tournoi (liste finale décidée demain soir)

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Kalhek
Guerrier Elfe Noir


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Inscrit le : 09 Juin 2007
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MessageSujet: Liste 2000 pour tournoi (liste finale décidée demain soir)   Sam 3 Mai - 13:59

donc voici une ébauche de ma liste en vue d'un futur tournoi, vos avis sont les bienvenus biggrin

points en tout: 1996

Personnages : 643 pts
Dynaste: sang-froid, lame de destruction, bouclier de Ghrond .
Armure lourde, cape en peau de dragons des mers.
points: 259 pts
rôle: bon à tout faire accompagnant les sg-fs .


Noble: armure lourde, bouclier, cape en peau de dragons des mers, La Mort Pourpre.
points: 117 pts
rôle: accompagnant les exécuteurs, il servira à éliminer les ripostes lorsque les exécuteurs frapperont en dernier.

Sorcière: LvL 1
-2 parchemins de dissip.
points: 140 pts
rôle: caddie à parchemins

Noble: sur char, armure lourde, bouclier, cape en peau de dragons des mers, Epée de puissance, sceau de ghrond.
points:127 pts
rôle: appuis des chars, dissip°.



Unités de base:
532 pts

20 lanciers: EMC, bouclier
185pts
rôle: ben infanterie nombreuse etc...

2*10 arbas: 220 pts
rôle: appuis tir

5 cavaliers noirs :
musicien, arbas.
127 pts
rôle: redirection des charges et tout le bataclan

Unités spéciales: 601pts


2 chars: lance
pts:194pts
rôle: puissance d'impact pour enfoncer les lignes adverses, les faire charger par deux.

6 chevaliers sur sang-froids: EMC , étendard du massacre.
254 pts
rôle: puissance d'impact pour enfoncer les lignes adverses.

10 exécuteurs: Bannière de guerre. Musicien
153 pts
rôle: soutenir la cavalerie en suivant les lanciers.

unités rare: 220 pts
-Hydre: 220 pts
rôle: enfoncer les lignes adverses.
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Garoth
Guerrier Elfe Noir


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MessageSujet: Re: Liste 2000 pour tournoi (liste finale décidée demain soir)   Mar 6 Mai - 9:36

Alors pour ton DYnaste je dirais de changer ta lame de destruction et de prendre une lance de caval...T'augmente ta force (force 6 en charge!) et donc les sav sautent le plus généralement... et quelques point economisés!=)

Pour ton noble dans les exécuteurs enleve la mort pourpre et met le draich de sombre puissance!=) Et enleve le bouclier aussi!(sert a rien ici!=) )

Et puis dépense les quelques points economisé plus haut pour foutre un champion dans les exécuteurs!

Et l'hydre change! Enfin c'est gout perso apres mais deux balistes...Huuum!=) Et ça te fait encore économisé des points!=)
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Kalhek
Guerrier Elfe Noir


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Messages : 72

MessageSujet: Re: Liste 2000 pour tournoi (liste finale décidée demain soir)   Mar 6 Mai - 12:59

Bah trop tard ma liste a été envoyé...enfin bon j'aimerais quand même que l'on discute à propos de ma liste.
mouais non je préfère garder l'hydre, mais je me demandais si vous ne trouvez pas que j'ai trop de persos pour peu de troupes ?
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Garoth
Guerrier Elfe Noir


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MessageSujet: Re: Liste 2000 pour tournoi (liste finale décidée demain soir)   Mer 7 Mai - 8:17

Enleve ptetre 10 arbas (qui sont parfaitement INUTILES selon moi!) et met 5 Cavalier noirs a la place! Ptetre enlever le noble sur char pour gonfler un peu tes executeurs! (Ils vons se faire plier a 2000 pts!)

Et pour l'hydre tu fait comme tu veux! Mais t'a peu de tir je trouve...Et l'hydre et bien trop chere pour ce qu'elle fait sur le terrain! tongue
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Kalhek
Guerrier Elfe Noir


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MessageSujet: Re: Liste 2000 pour tournoi (liste finale décidée demain soir)   Jeu 8 Mai - 3:20

pour les cavaliers noirs le problème c'est que je n'ai pas les figs nécessaire pour en mettre plus de 5 sur le terrain snif
le noble sur char je le laisserais et l'hydre aussi car en fait l'hydre et les deux chars vont bien ensemble, je compte les faire charger la plus grosse unité d'infanterie ennemie voire même de cavalerie ennemie enfin bref l'unité du "boss" et là BAAAAM
potentiellement 12+2 touches de F5, avec 4 attaques en plus de CC3 et F4 (sg-f) , 3 attaques de CC4 F4 (guerrier sur char avec leur pitites lances), 3 attaques de CC6 F5 puis ensuite avec l'hydre 5 attaques de CC4 F5 et 4 attaques de CC4 F3.

Bien sûr avec ces unités je ne compte pas direct aller sur l'unité ennemie qui semble la plus balèze mais plus faire la technique que j'appelle le "SPROTCH SPROTCH ".

En gros je m'attaque à un flanc,sur une unité de bonne taille mais pas très très forte (genre 20 Guerriers nains, 30 lanciers impériaux etc...), tests de de terreur pour l'hydre (huhuhu) ensuite si je gagne le càc (ce qui est fort probable, huhuhu) tests de moral, si le test de moral est raté bah test de panique dans un rayon de 6 ps autour de cette unité (huhuhu) et puis là je poursuis et j'enchaîne sur une autre unité (j'y compte bien biggrin ) pendant ce temps là mes chevaliers et mes lanciers avancent. Puis dernière étape, hydre, chars, sang froid et lanciers se retrouve tous dans un corps à corps situé au milieu des lignes ennemies et là on l'emporte par le nombre !!!


Ben les 2x10 arbas, c'est vrai que j'aurais voulu mettre autre chose mais bon on ne sait jamais ça peut toujours servir pour caser ma sorcière par exemple ou prendre un batiment, enfin bref ce sont plutôt des bouches trous.
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Garoth
Guerrier Elfe Noir


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MessageSujet: Re: Liste 2000 pour tournoi (liste finale décidée demain soir)   Ven 16 Mai - 11:01

Alors déja tes chars vont se faire plier par du canon ou tout ce qui a F7 ou plus... Et si le char avec ton noble saute d'un coup...Enfin tu voit le tableau! tongue
L'hydre c'est que 4 PV si je ne m'abuse...Et E4 ou 5 c'est ça? etant donné que t'a rien pour contrer a longue distance un coup de char ou de maitre des épées plus tard et ton hydre se retrouve en tas de chaire sanguinolente...
Enfin le truc c'est que moi je joue pas trop bourrin avec les elfes noirs alors bon...biggrin
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