Voila j'suis pas encor au courant de toute les nouveautés, j'ai arété WarHammer y'a 1an et demi ou 2 ans, et je compte peu etre reprendre.
Alor j'éssai de dresser une liste d'armée, je jou pas de tire (biensur je jou elfe noir).
Héro:-Noble elfe noir [Armure lourde, Bouclié magique, Cape en Peau de Dragon des Mers, Monté sur Sang-froid, Lance de Cavalerie](Dans le régiment de Chevaliers) => 120pts
-Sorciere [2 Parchemins de Dissipation] => 140pts
-Maitre des Betes [Deux Armes de Base] => 44pts
Base:-20 Lanciers [Etendar, Musicien, Boucliers] => 175pts
-20 Corsaires [Etandar, Banniere du Massacre, Musicien, deux armes de base] => 250pts
-5 Cavaliers Noirs [Musicien, Arbalettes à Répétition] => 113pts(j'ai pas les nouvelles valeurs en pts des Cavaliers Noirs)
-5 Cavaliers Noirs [Musicien, Arbalettes à Répétition] => 113pts
Special:-5 Chevalier sur Sang-froid [Etandar, Banniere du Meurtre, Musicien, Patricien](Noble sur sang-froid dans le régiment) => 226pts (La nonplus je connais pas leurs nouvelle valeur)
-Char à Sang-Froid [Lances] => 97pts
Rare:-Hydre de Guerre (Acompagné du Maitre des betes) => 220pts
Total:1498pts
Explicatif:-Cavaliers noirs: pour arceler l'énemi et/ou aller déranger les unitées de tire/ de siege.
-Unités de base: un régiment Corsaire pour l'attaque, j'ai ésité a mettre des arbalettes, avec on pourait tirer sur les regiment proche et les obliger a s'aprocher pour se faire charger ou fuire, j'ai aussi ésité a mettre la banniere, j'ai pencé que sa pourait bien aider à faire fuire l'énemi. Et des lancier pour encesser une charge.
-Chevalier: grosse unité, le héro avec pour faire un bloc qui fait mal, le toput couplé a la banierre qui surprend l'énemi et permet de charger alor que l'énemie ne s'y attent pas. Meme si j'ai ésité à cause de la trop forte valeur en pts.
-Char: Basique et classique, sa sert toujour.
-Sorciere: pour bloquer les sorts
-Noble: accompagne les sang-froid comme indiqué plus haut.
-Hydre: j'y ai rajouté un maitre des betes pour assurer mes arieres, si j'ai bien compris l'hydre a gagné +1F et E dans la réédition, avec 5A et 6PV c'est très rentable.