AccueilCalendrierGalerieFAQRechercherS'enregistrerConnexion
 

Symballa, la Maitresse de la Nuit

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
valentin333
Executeur


Sexe:Masculin
Age : 14
Inscrit le : 30 Aoû 2007
Messages : 103

MessageSujet: Symballa, la Maitresse de la Nuit   Sam 15 Mar - 15:45

Symballa est presque une Furie comme les autres : presque comme les autres car elle n'a prêté allégeance ni à Morathi, ni à Hellebron. En fait, elle dirige sa propre bande de Furies, voyageant entre Ghrond et la Forêt Prétrifiée avec ses acolytes. Armée de sa Dague sacrificielle : Ymémoria, elle traque les ennemis de Khaine sur les Terres de Naggaroth.

Symballa compte comme deux choix de Héros et un choix d'unitée rare dans une armée elfe noire, elle ne peut pas être équipée d'autres objets magiques de la liste d'armée et ne peut pas non plus quitter sa Garde du Corps sauf si toutes les membres de l'unitée ont étées tuées.

Symballa coûte 240 points.

Symaballa : M : 5
CC : 7
Ct : 0
F : 4
E : 3
PV : 2
I : 7
A : 3
Cd : 9

Règles spéciales : Frénésie
Maitresse de la Nuit : Peut se déployer en éclaireur avec son unitée de 2 façons :
- Soit en dehors de la ligne de vue adverse, sans aucune distance minimale entre les unitées ennmies et elle.
- A 18 ps de l'adversaire, même à découvert.

Objets magiques : Ymémoria : +1 en Force, si Symballa tue une figurine ennemie ayant un seul PV, elle gagne un PV sans pour autant pouvoir avoir plus de 4 PV.
Le Calice Noir : Svg inv. de 5+, sauvegarde invulnérable de 6+ au reste de l'unitée, +1 au résultat de combat.


Sa suite est une unitée de Furies normale, ne pouvant avoir de bannière.
La Suite doit comporter 9 Furies au minimum et 19 Furies au Maximum.
Revenir en haut Aller en bas

Symballa, la Maitresse de la Nuit

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: • Les Elfes Noirs :: - Créations / Scénarios-