waylander Esclave
Inscrit le : 24 Avr 2006 Messages : 2
 | Sujet: les tueurs de Tullaris Lun 24 Avr - 16:34 | |
| Les tueurs de Tullaris sont la garde personnel de Tullaris et font partient des meilleurs executeurs du moment M CC CT F E PV I A Cd tueur 5 6 4 3 3 1 6 2 9 Aramil, le second 5 6 4 3 3 2 6 2 9
arme at armure:Aramil porte une armure lourde, une cape en peau de dragon de mer, une arme de tueur,la bannière de Tullaris. Les tueurs portent une armure lourde, une cape en peau de dragon de mer, un bouclier et une arme de tueur
points:245 pour Tullaris + 295 por Aramil, un musicien et 8 tueurs soit 540pts -peut rajouter jusqu'à 10 tueurs pour + 23pts/fig -compte comme un choix d'unité rare en plus du choix de héros de Tullaris -Tullaris doit obligatoirement etre sur le terrain pour pouvoir jouer cette unité, de plus il doit la rejoindre et ne peut la quitter à moins que la totalité de l'unité soit détruite
règles spéciales: -haine des hauts- elfes -tenace -arme de tueur:compte comme une arme perforante possédant la capacité coup fatal
-bourreau d'exeption: Les tueurs pensent que les esclaves ne sont pas des adversaires dignes et que leur insufler la peur suffit, pour rprésenter ca, quand les tueurs se battent au CaC contre une unité d'esclaves il gagnent +1 A; en contre-partie ils ne pourront poursuivre cette unité si elle fuit
-Aramil, le second:Aramil est le petit frère de Tullaris.Bien que plus jeune, il n'en ai pas moins un bourreau d'exeption. C'est lui qui prte la bannière de son frère au combatet le seconde dans ses actions pour le roi sorcier -maitre escrimeur: ne pouvant ce servir que d'une main en combat, Aramil a appris à parer les coups les plus mortel. Pour représentes cela,Aramil peut choisir d'tre compter comme équiper d'un bouclier mais ne peut alors utiliser la compétence coup fatal ou bien se servir de son arme de tueur normalement -bannière de Tullaris: tent qu' aramil brandie cette bannière, l'unité cause la peur |
|
Lakelui Blackblood Dynaste Elfe Noir / Administrateur

 Age : 23 Inscrit le : 08 Fév 2006 Messages : 371
 | Sujet: Re: les tueurs de Tullaris Lun 24 Avr - 19:14 | |
| je donne mon avis...
Allo, allo ici la destruction de l'esprit de l'éxécuteur tel qu'il m'est perçu... -cape en peau de dragon des mer des éxécuteurs marins...no comment -bouclier, j'ai rarement vu des bourreaux décrit avec des boucliers -2A... un peu trop bourrin à mon goût surtout avec le coup fatal... -cause la peur... -tenace... -boureau d'exception... j'ai pas compris cette règle les unités d'esclave c'est nous qui devrions les utilisés... pas nous battre contre -depuis quand les porteurs de bannieres peuvent se battre avec un bouclier
bref moi ma conclusion tu as créé l'unité de garde-noir-corsaires-exécuteurs... inutile et pas dans l'esprit Druchiis, je ne veux pas te décourager c'était surment parti d'une bonne intention, mais tu fais avec cette unités trop bourrin
Lakelui, méchant... _________________ "Il y a 3 raisons pour lesquelles tu ne pourras jamais me vaincre, 1 je suis plus beau que toi; 2 tes coups sont trop léger; et 3 tu ne peux pas me battre car il n'y a rien dans ce monde que je ne puisse dépecer..." |
|
waylander Esclave
Inscrit le : 24 Avr 2006 Messages : 2
 | Sujet: Re: les tueurs de Tullaris Lun 24 Avr - 19:36 | |
| je vais defendre un peu mon sujet et repondre a 2 3 truc
1- pour la regle boureau d'exeption c en vue des armee ayant droit au esclave notamment les skavens
2-pour aramil il n'a pas de bouclier mais ce concentre pour mieux parer les coup il compte donc comme arme d'un bouclier mais n'en a pas pour compenser cet avantage aramil ne peut pas utiliser le coup fatal quand il utilise son draich comme bouclier
3-la tenacite et la peur sont du a leur rang c'est une garde personnel en general se sont lesq guerriers les plus endurcis et leur exploit font plutot peur
4-les 2 A le coup fatal et le reste du profil on etait fait a partir d'un programme de creation de profils trouves sur internet en fonction de la race le profil est donc equilibres
5-le bouclier et les capes sont de l'aspect plus defenssif qautre chose se sont une garde royal il ont donc acces a tout les equipement les plus performant les armures super lourde etant interdit au elfe noir le bouclier et la cape compense ca de plus le bouclier et la cape sont un moyen d'avoir une garde qui ne ressemble pas a des executeur en terme de jeux
idees de conversion corp champion executeur + draich champion en l'air dans la main droite et bouclier des chevaliers sur sang- froid sur le bras gauche + ecaille en resine verte sur la cape |
|
dark_elf Executeur

Inscrit le : 07 Mar 2006 Messages : 77
 | Sujet: Re: les tueurs de Tullaris Mar 25 Avr - 9:38 | |
| ca parait cool mais les 2 attaques, c'est vraiment trop, il faut l'enlever. la cape en dragon, c'est pareil; ça donne 3+ de svg, c"est bcp trop, on est pas des nains. à enlever si tu veux garder le bouclier la peur fait un peu bourrin, mais si c'est la bannière qui la donne, ça peut etre réaliste. normalement, c'est les executeurs qui ont coup fatal, pas leur arme _________________ Depuis Cathay jusqu'aux terres de nos cousins maudits, des glaces de Norsca jusqu'aux jungles du sud, nos armées sont craintes plus que toute chose. Nous sommes les seuls à suivre la voie d'Aenarion. Nous sommes les seuls à suivre la vraie voie. |
|