je trouve que de nombreuses propositions sont interessante (assassin, dynaste avec des récompenses, gueriers plus modulable, cavaliers noir plus specialisé harcelement) mais d'autre truc sont bof je trouve.
Par exemple, les corsaires : pour moi il devrait etre des sortes de hardes d'elites. Tirailleurs avec une armure, deux armes de bases, possibilité d'avoir max 2 rang au corps a corps (malgre tirailleurs) pour 10 ou 11 points, la il serait jouable(contrairement a maintenant), et pas abusé je pense. Deplus leur utilité serait toute trouvé

ECRANTAGE!!!!!!
Ensuite, il faut booster les furies et les executeurs. Certain vont dire "oué mais non il sont pas faible, il suffit de savoir les jouer". Je pense pas. Il suffit de comparer les executeurs aux maitres des epes ou aux joueurs d'epeé pour se rendre compte de leur faiblesses. les executeur sont fragiles, leur impact n'est pas exeptionnel et au final ils ne tiennent pas aussi bien que les MDE ou que les JE pour un cout a peu pres similaire.
Les furies c'est pareil. Un impact certe interessant mais des troupes qui sont extremement fragile, peu fiable et pour couronner le tout chere.
Après, les sf que se soit les chars ou les chevaliers, je pense que la stupidité n'est pas négociable même si j'aimerais bien. Mais si on ne peut pas les ameliorer sur ce plan la, il suffit de baisser leur prix. A mon avis 26 pts pour les chevalier et 85 pour les chars serait pas mal (mais c'est dur d'estimer le prix, surtout pour les chars).
Les harpies, sont, selon certain, les moins bon volants du jeu (hommes volants de catrazza excepte

). Je pense qu'il n'ont pas tord. Un prix pas exceptionnel, un impact moyen et une fiabilité tout a fait merdique en gros voila pour resumer. Donc pur moi il faut soit booster un peu le commandement (un ou deux points) soit faire sauter cette regle de bestialité qui n'est pas un imperatif flufique (je trouve).
Les ombres sont deja pas trop mal. Le poison serait un petit plus interessant.
Pour les unités rares, la, je pense qu'on peut debattre de pas mal de trucs. Par exemple les balistes : sont-elles trop chere? (vous etes surement pour la maorité d'entre vous entrain de vous dire mais c'est vraiment un

) Ben je pense que oui (non pas pour le boulet mais pour la baliste). La pareil si on compare avec une baliste gobeline qu'est-ce qui ce passe? Notre chere baliste est plus fiable (commandement

, elle a cette grande qualité qui est de pouvoir tirée a repetition et... c'est deja pas mal. MAIS, elle coute 65 pts de plus (en gros trois fois le prix d'une baliste gob), n'a que deux servant (quand la baliste gob peut en avoir 4), est en choix rare, etc... Desole de toucher a la sacro sainte baliste elfe mais quand même, peut-etre le merite t-elle (ou pas).
Bon passons a LA GARDE NOIR, notre unités D'ELITE!!!!
Quelle blague
16 points la figurine, une unités qui tient plutot pas mal (tenacité a 9), et qui tape...pour un tel prix...comme une quiche. Moi, pour 16 points je vous fait un guerriers du chaos qui tape aussi bien (mal) mais qui a la peur et une sauvegarde au cc de 3+ avec end 4. Et ce n'est qu'un des multiples exemples (certe debile) que l'on peut faire.
Hydre = bien (incorporer les ameliorations dans le codex et en faire d'autre je parle des truc d'hydres veterante et tout)
Le chaudron : pas assez utile. A mon avis a la prochaine edition les concepteur ont le sur-booste(l'ameliorer grandement en francais). Je sens le truc gros bill un peu comme l'autel de guerre MOUAAAAAAAHHHHAHHHHAHAHHAHAHAHHAHAHAHHAHA
A vous les studios