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| Auteur | Message |
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Cadwallader Assassin

 Inscrit le : 13 Déc 2004 Messages : 303
 | Sujet: Liste CV 2000 pts Jeu 27 Jan - 18:28 | |
| Alors, voilà une petite liste de CV que j'ai en projet... Je pense qu'elle est assez équilibrée et donc sympa à jouer (et à affronter), mais je peux me tromper... Dans tous les cas, dites moi ce que vous en pensez, sachant tout de même que je n'envisage jamais une armée autrement que dans une optique tournoi!
SEIGNEURS
Comte Vampire Dragon de Sang sur Cauchemar Ailé, Niv 2 Epée Maudite, Furie Rouge, Perce-Coeur, bouclier 513 pts
HEROS
Seigneur Revenant, Porteur de la Grande Bannière Epée des Rois, Gemme de Sang, armure lourde 139 pts
Nécromancien, Niv 2 Livre d'Arkhan, PAM 150 pts
Nécromancien, Niv 2 Périapte Noir, PAM 140 pts
UNITES DE BASE
16 Squelettes *2 E 276 pts
15 Squelettes CM 135 pts
UNITES SPECIALES
6 Chevaliers Noirs EC, Bannière de Guerre 195 pts
4 Chauves-Souris Vampires *2 160 pts
UNITES RARES
Carosse Noir 200 pts
Banshee 90pts
TOTAL : 1998 pts 8 dés de pouvoir, 6 dés de dissipation, 2 PAM (en cours de partie, peut monter à 14 dés de pouvoir et 12 dès de dissipation, mais c'est dur dur...)
Tactique : Les trois blocs de squelettes sont déployés au centre avec la Grande bannière dans le plus gros, et les 2 nécromanciens à proximité. Le Comte Vampire fonce s'occuper des unités légères et des machnies par un coté, les Chauves-Souris font pareil sur l'autre flanc, aidées par la Banshee. Les Chevaliers Noirs et le Carosse se positionnent sur les flancs; Quand l'ennemi charge les patés de squelettes et s'engluent, les chevaliers et le carosse les prennent de flanc et les massacrent... A noter le rôle original de la Grande-Bannière qui est souvent une cible prioritaire car facile et rentable. Mais ici, cette Grande Bannière se fera un plaisir de relever tout défi lancé contre elle et de le remporter (le champion dans son unité n'est là qu'en trompe l'oeil!). A noter aussi, le rôle du Comte Vampire qui, en s'attaquant à des unités relativement faibles, fera beaucoup de blessures, donc génèrera beaucoup de dés de pouvoir qui lui permettront de se remonter, de créer des unités pour freiner la progression ennemie et de donner de la puissance aux nécromanciens derrière qui gonfleront les unités de Squelettes! _________________ Participez au projet LA Troll : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showforum=195
Dernière édition par le Ven 8 Avr - 0:53, édité 4 fois |
|  | | Apôtre Matthieu Guerrier Elfe Noir

Inscrit le : 16 Jan 2005 Messages : 61
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Jeu 27 Jan - 21:04 | |
| Bon,je connais pas trop cette armée, mais 800 points de persos me paraissent un peu trop , vas tu reussir à les rentabiliser. Mais sinon j'aime bien le grand nombre de squlettes, c'est tres fluff tout ça. Mais pourquoi de tel formats??pour celui de 16 OK, mais celui de 18?? _________________ Born to péter ta gueule. |
|  | | MoonHunter Dynaste Elfe Noir / Administrateur

 Age : 21 Inscrit le : 10 Oct 2004 Messages : 635
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Jeu 27 Jan - 22:38 | |
| c'est une liste qui se tient bien et qui je pense est a poid égal avec une liste elfe noire bien que plus équilibrée (on est plus chers tout de meme )
je pense que 'est une liste qui promet de bonnes batailles mais qui donnera tout de meme pas mal de fil a retordre a ton adversaire et qui, pour un joueur ne conaissant pas les CV, sera un vrai supplice ...
MoonHunter EN - ferai bien une contre liste Elfe-Noire - _________________ - Fondateur et Administrateur Forum - Webmaster Site Web -
"Nous sommes la race la plus civilisée du monde car nous avons bien plus de manieres raffinées de tuer que les autres peuples." Seigneur Vraneth le Cruel, Maitre de Har Ganeth |
|  | | Cadwallader Assassin

 Inscrit le : 13 Déc 2004 Messages : 303
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Ven 28 Jan - 2:21 | |
| | Citation: | | Bon,je connais pas trop cette armée, mais 800 points de persos me paraissent un peu trop , vas tu reussir à les rentabiliser |
Il faut savoir que les persos sont vraiment essentiels dans une armée de Morts Vivants car ce sont eux qui ont créé l'armée et qui la mènent. Les troupes sont en revanche bien moins importantes car on peut les augmenter facilement en cours de partie grâce aux persos! Finalement, 800 pts, c'est pas énorme, surtout que j'ai pas trop bourriné en magie (tiens au fait, j'ai oublié de mettre les dés de pouvoir et de dissip. Je vais éditer...)
| Citation: | | Mais sinon j'aime bien le grand nombre de squlettes, c'est tres fluff tout ça |
C'est surtout très efficace : ça coute rien et ça englue n'importe qui... J'aurais pu aussi prendre des zombies, mais comme j'envisage de me monter cette armée et que je veux que ce soit propre (comprenez : pas de chair pourrie, de trucs dans ce genre, rien que des os bien blanchis), les squelettes s'imposaient! et puis, pour 2 petits points de plus, ils frapperont avant les armes lourdes et auront un gentil petit 5+ de svg en corps à corps...
| Citation: | | Mais pourquoi de tel formats??pour celui de 16 OK, mais celui de 18?? |
J'avais des points en rab, et je voulais que le bloc principal soit un peu plus gros pour être sûr qu'il tiendrait la charge, car je ne veux pas perdre ma Grande Bannière comme ça :pouf!
| Citation: | c'est une liste qui se tient bien et qui je pense est a poid égal avec une liste elfe noire bien que plus équilibrée (on est plus chers tout de meme )
je pense que 'est une liste qui promet de bonnes batailles mais qui donnera tout de meme pas mal de fil a retordre a ton adversaire et qui, pour un joueur ne conaissant pas les CV, sera un vrai supplice ...
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Merci, Moon, ça faisait un moment que je voulais jouer les CV, mais j'arrivais pas à me monter une liste qui me plaise et qui soit jouable et pas trop abusée à la fois. Là, je pense avoir trouvé! Je changerais peut être 2 ou 3 trucs, mais l'essentiel y est... Le seul défaut de cette liste est qu'elle expose beaucoup son général... Certes, il est solide et a de l'armure, mais contre certaines armées, j'ai peur qu'il se fasse tordre en tir avant d'arriver au corps à corps. J'avais envisagé de lui mettre les Bracelets d'Or Noir (3+ invulnérable contre les tirs), mais ça ne protège pas sa monture, et c'est elle qui va prendre le plus cher (Grande Cible, en plus...). Alors j'ai opté pour du total offensif, mais si vous avez des suggestions pour rendre mon vampire (et surtout sa bestiole) plus solide (mis à part se planquer derrière les décors : ça je ne manquerais pas de le faire!...), je suis tout ouïe! _________________ Participez au projet LA Troll : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showforum=195 |
|  | | Hazeel Le Sombre Assassin

Inscrit le : 19 Nov 2004 Messages : 170
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Ven 28 Jan - 16:42 | |
| Juste en ce qui concerne le compte vampire je pense que tu devrais le mettre sur cauchemar normal et l'équipé juste avec ses pouvoirs de lignée et le foutre dans la cavalerie que tu grossirai en virant la banshees qui n'est utile que contre les armées a petit CD pour les machines de guerre et éclaireurs tu as assez avec les chauve souris et les invocations de nehek.
En même temps je te dis ça parce que mon pote joue comme ça et ça lui réussit plutôt bien, mais j'avoue que ta liste est très fiable... _________________ - Modérateur Forum - |
|  | | Cadwallader Assassin

 Inscrit le : 13 Déc 2004 Messages : 303
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Sam 29 Jan - 2:37 | |
| | Citation: | Juste en ce qui concerne le compte vampire je pense que tu devrais le mettre sur cauchemar normal et l'équipé juste avec ses pouvoirs de lignée et le foutre dans la cavalerie que tu grossirai en virant la banshees qui n'est utile que contre les armées a petit CD pour les machines de guerre et éclaireurs tu as assez avec les chauve souris et les invocations de nehek.
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T'as pas compris : le but du comte vampire n'est pas de flinguer les unités légères, ça tout le monde pourrait le faire (à commencer par les chauves souris),, son but est de faire un max de morts pour générer un max de dés et pourrir la phase de magie. Le massacre des petites unités n'est qu'une conséquence fort appréciable de cette tactique... Donc, si je le mets sur un destrier au milieu des chevaliers, ça change toute la façon de jouer et ce n'est plus la même armée, et ce n'est pas ce que je veux! Quant à la Banshee, je l'aime vraiment beaucoup et elle est efficace contre tout le monde! Prenons l'exemple des lefes noirs, qui est une armée avec un commandement honorable. Tu lance ce trucs sur des opmbres ou des cavaliers noirs, qui sont en général bien chiants : 2D6+2 donneront en moyenne (avec un minimum de chance) 4+4+2=10, c'est à dire 2 morts, donc un test de panique, et sans réplique possible (puisqu'immunité aux tirs non magiques). De plus, la Banshee a particulièrement bien sa place dans cette armée car, étant donné la défense magique dont je dispose grâce au Comte Vampire qui génère plein de dés, j'aurais toujours de quoi la protéger des vilans sorts ennemis...
ps : et au passage un petit édit : j'ai viré 2 squelettes, ajouté une bannière à une des unités et mis un zicos aux chevaliers parce que j'aime pas perdre des points. _________________ Participez au projet LA Troll : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showforum=195 |
|  | | Cadwallader Assassin

 Inscrit le : 13 Déc 2004 Messages : 303
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Lun 31 Jan - 15:17 | |
| Aaaargh! Première bataille et première défaite pour cette armée, face à des HL. Une mauvaise manoeuvre combinée à une malchance carabinée m'auront couté la partie : - une charge au mauvais moment (j'ai trop présumé de la force des Squelettes en grand nombre, mais ils ne s'en sont pas sortis face aux saurus). Je saurais maintenant que les squelettes ne sont bons qu'à encaisser la charge et rien d'autre! - le porteur de la Grande Bannière qui relève le défi face à un champion kroxigor en charge (tout de même!). Celui-ci inflige 2 blessures, comme prévu. Il ne me reste plus qu'à faire un simple petit 2+ pour que la gemme de sang lui en renvoie une, mais évidemment jue fais 1, et mon revenant s'en prend le double! La perte de la Grande Bannière combinée à la charge mal calculée des squelettes font s'effondrer mon centre : seule une unité sur les trois survit à la charge, et avec seulement 2 figurines. Celà aurait quand même pu être suffisant, mais les Chevaliers et le Carosse combinés en charge ne seront pas foutus d'infliger mieux que 3 blessures aux Saurus! Et ils se feront eux aussi dégager par la résolution de combat. - Malgré celà, j'avais réussi à rattraper le coup : j'ai remonté deux gros blocs de zombies, et il n'y avait plus face à moi que 2 blocs de saurus, dont l'un bien trop loin pour me géner. Je charge donc avec mes deux blocs et le vampire (à pied). Ne voulant pas que les zombies tapent en dernier,je tente une petite vigueuer infernale sur eux avec mon vampire, et c'est bien sur là qu'arrive le fiasco. Et comme de bien entendu, je me retrouve plaqué au sol, sans pouvoir combattre et en étant touché automatiquement. le reste est prévisible : les saurus frappentr avant les zombies, en dégagent plein, il n'y a pas de riposte, les saurus gagnent haut la main, et la résolution a raison des deux blocs de zombies et du Vampire. C'est là que j'ai laissé tomber... (J'en étais quand même à 3 fiascos dans la partie! ).
Bon, à part ça, les unités se sont à peu, près comportées comme prévu : le vampire générait entre 3 et 4 dés de pouvoir et de dissipation à chaque tour, ce qui me permit de remonter énormément de squelettes et zombies, les squelettes auraient tenu si la Grande Bannière n'avait pas jugé bon d'exploser, les chauves souris ont géné tout le monde pendant un bon moment, et la Banshee s'est presque payée un stégadon à elle seule! Seuls les Chevaliers Noirs et le carosse m'ont déçu... enfin surtout les chevaliers, qui n'ont pas l'excuse d'avoir fait 1 sur les touches d'impact... Donc, si vous avez des suggestions pour améliorer cette armée (hormis acheter de nouveaux dés... ), je suis tout ouïe! _________________ Participez au projet LA Troll : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showforum=195 |
|  | | piloujonage Guerrier Elfe Noir

Inscrit le : 02 Avr 2005 Messages : 56
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Jeu 7 Avr - 0:54 | |
| salut, en tant que général comte vampire, je t'apporte quelques conseils:
PERSOS ¤ tout d'abord, ton vampire a trop d'objets, tu as dépassé le nombre de points alloué : 45+15+30+15 = 105! à la place de furie rouge (30 points pour une attaque en plus seulement), je lui aurai mis cherche coeur : tu équilibres les comptes et c'est un peu plus efficace) ensuite ¤ honnêtement, la Grande Bannière, je ne m'en sers pas souvent car elle n'a pas réellement la même fonction que dans les autres armées : hormis les goules et les nuées de chauve souris, toute l'armée est morte, avec les règles de psychologie qui vont avec. Donc hormis perdre un squelette de moins lors d'une résolution de combat, c'est loin d'être une priorité : tu ne feras jamais de test de moral ou de test de psychologie ! Par contre, la combinaison gemme de sang / épée des rois est indispensable, mais tu as fait 1! ¤ 2 nécromanciens niveau 2 à 2000 points + 1 comte vampire + 1 seigneur revenant = c'est trop ! Les persos sont importants mais de là à en prendre 4, avec 2 nécromanciens, ça fait beaucoup, et ce sont des points que tu peux investir dans d'autres unités. Moi j'aurai sucré un nécromancien. ¤ à la place d'un familier de pouvoir, prend plutôt des objets de sorts : le périapte noir et le bâton de damnation (qui est excellent, et si tu lis bien à quoi il correspond, il est encore plus puissant que le sort lui même!) sont deux excellents objets. Le sort est lancé sans utiliser de dés de pouvoir, ce qui limite les fiascos!! PS : les spectres coûtent chers, mais équipés avec le livre interdit (dans un rayon de 6ps, toutes les unités ennemies ont -1 pour toucher au corps à corps), provoquant la terreur et étant éthérés, ils sont très utiles, notamment dans un régiment de zombies ou de squelettes. Dans les défis, cela peut être très, très utile.
BASE
¤ Squelettes, oui pas de problèmes; J'aime bien mes zombies, et je les utilise quasiment toujours avec des squelettes. Mais n'équipe pas trop les squelettes, ils vont te coûter cher pour un rendement au corps à corps faible, ce dont tu t'es rendu compte (hormis jets de dés exceptionnels). Donc peut être moins les équiper, pour en mettre plus. ¤ si tu utilises de la cavalerie, associe toujours des loups funestes, en tout cas c'est ce que je fais. Ils avancent aussi vite que les coursiers elfiques (9ps), provoquent la peur, ont +1 en force en charge (donc force 4) et sont de la cavalerie légère (sauf qu'ils ne peuvent que maintenir la position en réaction à une charge). Ils sont indispensables en soutien, pour les charges de flanc ou de dos. ¤ les goules : j'en ai toujours au moins deux unités de 5 ou 6. Ce sont les meilleurs écrans que tu puisses avoir : tirailleurs, endurance 4, provoquent la peur, attaques empoisonnées. Mais elles sont vivantes, donc attention à bien les utiliser car avec 6 en commandement, tu peux avoir des surprises.
SPECIALES
¤ chevaliers noirs: excellents mais pour moi, il y a une règle absolue à respecter : si tu utilises des chevaliers noirs ou des gardes des cryptes, donne leur toujours la bannière des tertres : une unité de gardes des cryptes ou chevaliers noirs équipée de cette bannière touchera TOUJOURS sur du 3+, et un seigneur revenant dans cette unité sera également affecté ! Avec une force de base de 4, y aura pas de soucis pour blesser, surtout avec des lances de cavaleries et coup fatal. Mais il faut d'abord qu'ils touchent! ¤ chauve souris vampires : indispensables, je prend une unité de 5 en général. 2 unités c'est reloud pour l'adversaire, mais en général une seule unité suffit à perturber l'adversaire, notamment pour la chasse aux mages, etc.
RARES
¤ carosse noir : souvent efficace mais je ne le prend que pour les parties supérieures à 2500 points : en effet, 1/10 de mon "budget" pour une seule machine, même si c'est le meilleur char du jeu, me bloque psychologiquement. Toujours l'utiliser en soutien avec les différentes cavaleries, mais évite les charges frontales, en général, tu le perdras très (trop) rapidement. ¤ banshee : yes, tout à fait d'accord. J'ai souvent fait des ravages contre des armées à haut commandement avec mes banshees (chaos, hauts elfes), notamment contre les unités de cavalerie lourde.
A ta place, j'aurai dégagé le carrosse noir et j'aurai utilisé des unités de 5 ou 6 loups, qui ne sont pas chers en plus (10 points / loup). De mon point de vue, tu as beaucoup trop orienté ton armée sur la magie, alors que ce n'est pas du tout ce qui correspond aux dragons de sang. Regarde leur liste d'armée spécifique, tu verras qu'ils ne mettent pas de nécromanciens d'ailleurs. En plus, ils peuvent même utiliser la formation en fer de lance avec les chevaliers noirs Les dragons de sang sont pour le combat, la magie est importante mais pas primordiale non plus, surtout si tu utilises des objets de sorts. N'oublie pas que l'une des forces des CV passe par le nombre, et c'est en utilisant des petites unités de loups par exemple que tu arriveras à appuyer le travail de tes pavés de squelettes ou de zombies : pendant que tu les englues, les loups annulent les bonus de rang adverses. Hormis les gardes des cryptes ou les chevaliers noirs, les autres unités fonctionnent de manière optimale lorsqu'elles agissent de manière coordonnées, les unes avec les autres, comme les unités elfes noires ! dis moi si ce que je te dis te "parle"  _________________ Vae Victis |
|  | | Cadwallader Assassin

 Inscrit le : 13 Déc 2004 Messages : 303
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Ven 8 Avr - 1:23 | |
| | Citation: | tout d'abord, ton vampire a trop d'objets, tu as dépassé le nombre de points alloué : 45+15+30+15 = 105! à la place de furie rouge (30 points pour une attaque en plus seulement), je lui aurai mis cherche coeur : tu équilibres les comptes et c'est un peu plus efficace)
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Bon, tout d'abord, je m'excuse car j'avais oublié de mettre à jour la liste : ça fait un moment que je l'ai postée et j'ai fait quelques modifs depuis... Ensuite, je rapelle que l'épée maudite fait 40 pts, pas 45, donc l'ancienne version de mon seigneur était quand même valable, mais de toute façon, il n'a plus que 95 pts d'OM, maintenant...
Ensuite, pour la Grande Bannière, elle est vraiment utile : sans elle, j'ai pu constater que mon centre a du mal à tenir le choc d'un grosse charge combinée ennemie. Elle permet d'amoindrir l'impact en enlevant une blessure à chacune des trois unités, et cogne suffisamment dur pour rétablir un peu la balance, et peut, le cas échéant, s'occuper de pas mal de persos encombrants, qui n'apporteront ainsi plus leur Cd lors du test de moral qui suivra au tour suivant quand je contre-chargerai (à moins que je ne sois plus nombreux, bien sûr...)
Les nécros, j'en ai besoin! Je sais que les Dragons de sang sont les moins axés magie des vampires, et c'est bien ce qui est marrant : cette armée, bien que Dragon de Sang, est très bourrine en magie, ce qui risque de surprndre l'adversaire, et j'ai besoin de deux nécros pour exploiter tous les dés que va générer le comte, pour remonter efficacement les squelettes! Dans cette optique, j'ai changé quelques objets : le bâtonde damnation est en effet sympathique, mais un peu cher, et je n'ai pas vraiment besoin de son effet... En revanche, le livre d'Arkhan est bien plus utile dans cette armée où le mouvement du centre est particulièrement défaillant en raison de l'absence du général... De même, le livre interdit était trop cher... Les spectres sont marrant, mais je n'en ai pas vraiment besoin, là : la grande bannière fait office pour relever les défis, et j'ai dejà deux sources de terreur dans l'armée...
Les squelettes : tu as raison, inutile de les équiper... d'ailleurs tu remarqueras qu'ils sont au minimum! Juste un étendard pour perdre un squelette de moins à la résolution... Les loups funestes n'ont pas grand intérêt car la cavalerie ira rarement chercher l'ennemi toute seule, donc n'aura pas besoin de soutien : c'est elle qui soutient! Les goules sont très utiles en effet, mais je n'aiame pas du tout leur style : je veux une armée "propre", donc pas de zombies, pas de goules,... et de toute façon, je n'ai guère besoinde faire écran : les squelettes sont là pour encaisser, et mon niveau de magie me permet de bien les remonter derrière... Et si je veux vraiment écranter, ou aller faire chier l'adversaire avec des tirailleurs, j'ai 2 unités de chauves souris pour ça (et je ne parle même pas du comte...) Pour les chevaliers, la bannière des tertres est en effet très forte, mais ils ont quand même une CC honorable de 3 qui les fera toucher sur 4+ presque à coup sûr, ce qui suffit vu qu'ils ne sont là qu'en soutien... de plus la bannière des tertres fait tout de même 45 pts! Je préfère une bonne vieille bannière de guerre qui m'assurera de plus grandes chances de remporter le combat et donc de tirer avantage de la peur. Le carosse noir est vraiment magnifique, et dans le rôle d'enfonceur de flanc qui lui est ici dévolu, extrèmement efficace (sauf quand on fait 1 pour l'impact... ). De plus, il a un impact psychologique phénoménal sur l'adversaire : je ne parle pas de la terreur, mais du fait que l'adversaire en a généralement une peur bleue! Le voir va attirer toute son attention, et l'adversaire va soit essayer de l'éviter précautionneusement, soit balancer tout ce qu'il peut dessus pour le dezinguer! Deux situations qui peuvent aisément être mises à profit pour faire hésiter l'adversaire ou l'attirer dans un piège, et qui de toute façon lui fera oublier le reste de l'armée, parfois pourtant bien plus dangereux ! Quant à la Banshee, on est d'accord, elle est géniale, mais je n'en mets qu'une car 1) je veux le carosse, 2) 2 banshee sont quasiment à coup sûr refusées en tournoi.
En tout cas, merci pour tes commentaires et conseils, piloujonage, et bienvenue sur le forum ! _________________ Participez au projet LA Troll : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showforum=195 |
|  | | piloujonage Guerrier Elfe Noir

Inscrit le : 02 Avr 2005 Messages : 56
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Ven 8 Avr - 2:21 | |
| merci pour ton souhait de bienvenue je viens de vérifier dans le bouquin CV, l'épée maudite est bien à 45 points. Aurais tu une version anglaise ou une modification de leur armée? de toute façon, pour 5 points, on ne va pas en faire une pendule.
Concernant la grande bannière, c'est le rôle de la grande bannière en elle même que je remet en cause : effectivement, tu amoindris un petit peu le corps à corps adverse, mais pour 25 points, je préfère équiper le seigneur revenant avec armure lourde, bouclier, et rajouter un petit loup quelque part par exemple mais les persos sont là pour donner du "punch" aux pavés de zombies ou squelettes, pour les booster un peu, ce que tu as bien compris alors oui, bien sûr, un spectre c'est cher, mais moi je trouve cela bien sympa, et ça fonctionne bien en général.
Le livre d'Arkhan est souvent très recommandé, mais j'ai une affection particulière pour le bâton de damnation, notamment car j'utilise beaucoup de zombies. Le seul fait de voir des zombies taper en premier et relancer leurs jets pour toucher m'emplit le coeur de joie et de bonheur
faire une armée de dragons de sang axée sur la magie peut effectivement être surprenante pour ton adversaire mais en général, lorsque l'on se prépare à affronter les CV, on se prépare à avoir beaucoup de magie en face. Je sais qu'avec mes adversaires, nous dévoilons le type d'armée (chaos de nurgle, khorne, ..., CV dragons de sang, stryges, ...) qu'une fois les armées déployées. Dans cette hypothèse, le manque de magie est plutôt surprenant pour les adversaires.
ton approche de la cavalerie pour cette armée est différente de la mienne : j'ai réalisé bon nombre de massacres contre le chaos et les HE avec une armée de dragons de sang axée sur la cavalerie : un big boss qui dirige une grosse unité de chevaliers noirs, et plusieurs unités de loup, pour contourner les unités adverses et charger de flanc et/ou de dos. Pour moi, l'objectif est d'aller le plus rapidement au contact, notamment pour actionner l'épée maudite. Les loups sont donc un soutien indispensable à ma cavalerie, notamment pour compenser d'éventuels ratages au niveau des jets de dés. C'est pour cela d'ailleurs que je leur associe quasiment systématiquement la bannière des tertres. Mes unités d'infanterie, qui avancent à vitesse réduite, viendront en soutien plus tard, mais en général, je ne met que des unités rapides (carrosse, loups, volants, chevaliers noirs, ...). Une armée de dragons de sang doit aller cash au contact pour moi. Si tu es en face d'une armée full magie ou full tir, équipe les chevaliers noirs de la bannière de résurrection (svg invulnérable 5+ contre tirs, ordinaires ou magiques).
ton analyse sur le carrosse est tout à fait vraie. Il est en général très efficace, sauf s'il se fait dégommer avant le contact ou s'il est mal utilisé (charge frontale isolée contre un bloc de 20 lanciers par exemple; je l'ai déjà vu en tournoi ; il s'est fait dépouiller à la résolution de combat). Les banshees sont terribles, mais j'en prend maximum 1. Même si elles sont efficaces, elles sont chères en point.
voilà, si tu as des idées de listes CV, ce serait un plaisir pour moi d'en discuter. _________________ Vae Victis |
|  | | Cadwallader Assassin

 Inscrit le : 13 Déc 2004 Messages : 303
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Ven 8 Avr - 17:56 | |
| Bizarre... bon, pour être clair :
 Quelqu'un pourrait-il trancher?
Pour la grande bannière, j'y suis quand même attaché, il est rare que je fasse une armée sans GB, et de plus, la mettre a un peu le même effet que le carosse en tournoi : c'est une carotte! Tout le monde se précipite pour la zigouiller car c'est un sac à points de victoire ordinairement peu solide... mais là si! ça me fait trop marrer de voir les héros, voire les seigneurs ennemis se casser les dents dessus!
| Citation: | | j'ai une affection particulière pour le bâton de damnation, notamment car j'utilise beaucoup de zombies. Le seul fait de voir des zombies taper en premier et relancer leurs jets pour toucher m'emplit le coeur de joie et de bonheur |
Tu m'etonnes...
| Citation: | | ton approche de la cavalerie pour cette armée est différente de la mienne : j'ai réalisé bon nombre de massacres contre le chaos et les HE avec une armée de dragons de sang axée sur la cavalerie : un big boss qui dirige une grosse unité de chevaliers noirs, et plusieurs unités de loup, pour contourner les unités adverses et charger de flanc et/ou de dos |
classique et efficace, mais je suis tout sauf classique : j'aime bien être original et surprendre...
| Citation: | | charge frontale isolée contre un bloc de 20 lanciers par exemple; je l'ai déjà vu en tournoi woaw ; il s'est fait dépouiller à la résolution de combat |
Faut vraiment être un ...
| Citation: | | voilà, si tu as des idées de listes CV, ce serait un plaisir pour moi d'en discuter |
Ce serait un plaisir aussi, mais je n'ai plus guère d'idées... j'ai juste monté cette liste pour me faire une armée alternative à jouer de temps en temps, pour varier des EN ou dans les tournois où ma liste se fait refuser, mais je ne me suis pas penché là-dessus depuis un bout de temps... de plus, il me manque encore plein de figs... Mais bon, si j'ai une autre idée tordue avec des MV, je la posterai, ne t'inquiètes pas  _________________ Participez au projet LA Troll : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showforum=195 |
|  | | piloujonage Guerrier Elfe Noir

Inscrit le : 02 Avr 2005 Messages : 56
 | Sujet: Re: Liste CV 2000 pts Sam 9 Avr - 1:41 | |
| j'ai téléchargé les objets magiques sur le site de games, l'épée maudite est à 45 points, comme écrit sur mon bouquin. Comprend pas. Pour les listes de CV, j'ai essayé un jour la liste exclusive des Lahmianes. Tu peux prendre des héros de n'importe quelle armée et en faire des servants de ton général lahmiane. J'avais pris des héros de tzeentch Mon adversaire haut elfe fut très surpris de voir des zolis bonzhommes du chaos aux pieds de ma lahmiane. J'avais cependant perdu la bataille, comptant trop sur la magie et exposant justement trop ces héros, que j'avais mis sur leurs disques. mais c'est sympa à jouer, en plus, y a que des squelettes si tu veux  _________________ Vae Victis |
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